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定义一个函数我们需要确定以下内容:
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1、函数的返回值类型
2、函数的名称
3、函数的参数
4、函数主体代码块
示例代码:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数,其函数名为definePlus,一对小括号中的内容为这个函数的参数,也就是说这个函数有两个传入参数int a和int b。
在函数体内,分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1,然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7。
扩展资料
函数的调用与声明
如果函数的定义是在调用函数的后面则需要在调用之前声明函数的定义,否则不需要事先声明。声明的意思是告诉编译器,这个函数的返回值类型、函数名和参数。
在调用一个函数时,需要向这个函数传其需要的参数,例如a和b这两个变量,并可以指定另一个变量用于接收这个函数执行后的返回值,比如变量c就接收了函数wrongplus()的返回值,结果为7。
但是我们看到程序的运行结果是 2 + 3 = 7,也就是说,执行了函数wrongplus()后,我们虽然对函数内的参数变量分别加1,但主函数main中的a和b的值并没有发生变化。示例代码:
#include stdio.h
main()
{
int a = 2, b = 3;
int c;
int wrongplus(int a, int b);
c = wrongplus(a, b);
printf("%d + %d = %d\n",a, b, c);
}
int wrongplus(int a, int b){
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
2 + 3 = 7
函数定义的一般形式只包括函数首部和函数体两部分,其中函数首部由函数类型和函数名和形参表组成,函数体包括一对大括号内的若干条语句,体现函数的实现过程,并用return 语句返回寒函数运算结。没听说过什么六个部分。
函数三要素
链接:
?pwd=q2p5 提取码: q2p5
函数的三个要素:功能,参数,返回值。
函数:表示每个输入值对应唯一输出值的一种对应关系.函数f中对应输入值的输出值x的标准符号为f(x).包含某个函数所有的输入值的集合被称作这个函数的定义域,包含所有的输出值的集合被称作值域.若先定义映射的概念,可以简单定义函数为,定义在非空数集之间的映射称为函数.
如:y=kx表示正比例函数
扩展资料
在编程中,函数过程中的这些语句用于完成某些有意义的工作——通常是处理文本,控制输入或计算数值。通过在程序代码中引入函数名称和所需的参数,可在该程序中执行(或称调用)该函数。
类似过程,不过函数一般都有一个返回值。它们都可在自己结构里面调用自己,称为递归。
大多数编程语言构建函数的方法里都含有函数关键字(或称保留字) 。
参考资料:百度百科-函数
函数定义的格式为
return_type
func_name(var_list)
{
func_body;
}
要素包括:
1
return_type:
函数返回值。
如不需要返回值,需要写作void。
如果不写return_type,默认返回值为int。
2
func_name:
函数名。该项必须有。
3
(var_list):
括号必须有。内部var_list为函数参数列表。可以省略。
当不需要参数时,写作void。
注意,省略var_list时,表示不定参数,而不是无参数。
4
{func_body;}
{}必须存在。
func_body为实现函数功能的实际语句。
包括返回值,函数名,形参列表和函数体四个部分。
例如 :
int findmin(int a[],int n){
//函数体
return min;
}
以上函数int 是返回值,findmin是函数名, int a[] int n是形参列表