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c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
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int a[100],i;
for(i=0;i100;i++)
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i100;i++)
printf("%d ",a[i]);
也可以:
int a[100],*p;
for(p=a;pa+100;p++)
scanf("%d",p);
for(p=a;pa+100;p++)
printf("%d ",*p);
调用时:
sum=fun1(a[N]);
printf("sum=%d\n",sum);
定义中:
int fun1(int a[N],int i)
{
int s=0;
for(i=0;iN;i++)
s=s+a[i];
return(s);
}
注意定义的函数int fun1(int a[N],int i),在调用函数的时候语法是sum=fun1(int a[N],int i);错误在于调用函数时()内的参数应该和定义时一样
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。