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go语言数组越界 go 数组定义

数组越界是什么意思

比如数组定义时有十个元素,那么a[0]  -- a[9] 分别对应相应的元素,在程序中如果使用了a[10]那么就超出了原来的数组定义的范围,这就是数组下标越界。

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c和c++语言中数组下标越界,编译器是不会检查出错误的,但是实际上后果可能会很严重,比如程序崩溃等,所以在日常的编程中,程序员应当养成良好的编程习惯,避免这样的错误发生。

扩展资料

VB中的数组越界

12、引用了不存在的数组元素

下标可能比下标范围大或小,或是在应用程序中这一边的数组没有指定范围。检查数组的声明以确认其上界和下界。若使用的是重新指定范围的数组,应使用 UBound 和 LBound 函数来决定数组访问。如果索引指定为变量,应检查变量名的拼写。

声明数组时没有指定元素的数目。例如,下列的代码就会导致此错误:Dim MyArray() As Integer

MyArray(8) = 234 ' 导致错误 9。Visual Basic 并不会将没有指定范围的数组自动设为 0 – 10。相反必须使用 Dim 或 ReDim 来指定数组中元素的数目。

2、引用了不存在的集合成员。

试着使用 For Each...Next 结构代替指定元素下标。使用速写形式的下标,结果指定了错误的元素。

数组越界?怎么解决?

1、什么是数组访问越界?

我们通过数组的下标来得到数组内指定索引的元素。这称作对数组的访问。

如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到

n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为“越界。

数组占用了一段连续的内存空间。然后,我们可以通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置。因此,当你的下标过大时,访问到的内存,就不再是这个数组“份内”的内存。你访问的,将是其它变量的内存了。

2、访问越界会出现什么结果?

首先,它并不会造成编译错误!就是说,C,C++的编译器并不判断和指出你的代码“访问越界”了。一个明明是错误的东西,就这样“顺利”地通过了编译。数组访问越界在运行时,它的表现是不定的,有时似乎什么事也没有,程序一直运行(当然,某些错误结果已造成);有时,则是程序一下子崩溃。因此在使用数组时,一定要在编程中判断是否越界以保证程序的正确性。

常见的错误就是数组的size值和下标访问值弄错,数组的下表是从0开始的,最大的访问值是size-1。

3、解决办法

由于数组的元素个数默认情况下是不作为实参内容传入调用函数的,因此会带来数组访问越界的相关问题,解决问题方法,可以用传递数组元素个数的方法即:用两个实参,一个是数组名,一个是数组的长度。

举例:

#includestdio.h

void PutArray(int *p, int length)

{

// 在此判断入口参数p和length的有效性

……

for(int

i=0;ilength;i++)

printf("%d\t",p[i]);

}

void main()

{

int a[3]={2,4,6} ;

printf("数组a[3]调用函数PutArray的结果为:\n");

PutArray(a,

sizeof(a)/sizeof(a[0]));

}

go语言中数组使用的注意事项和细节

1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。

2、var arr []int    这时arr就是一个slice 切片 。

3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。

4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:

    数值类型数组:    默认值为 0

    字符串数组:       默认值为 ""

    bool数组:           默认值为 false

5、使用数组的步骤:

    (1)声明数组并开辟空间

    (3)给数组各个元素赋值

    (3)使用数组

6、数组的下标是从0开始的。

7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.

8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。

9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;

题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;

题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。


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