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Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言”。
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Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言。
Go语言能干什么?
1、服务端开发:以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如日志处理、文件系统、监控系统等;
2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;
3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go内置的 net/http包十分的优秀;
4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;
7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;
8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理。
Go语言自亮相以来并没有展示一个明确的方向,Google员工将Go语言称为一个“试验性语言”,称其试图融合Python等动态语言的开发速度和C或C++等编译语言的性能和安全。一位Go语言的支持者概括而言Go语言如下:简单、快速、安全、并发、快乐编程、开源;但Go语言缺乏方向以及其“集大成者”的尝试很容易会导致其学猫不成学狗也不成,沦为四不像。尽管如此,编者仍然觉得Go语言有相当大的潜力:很多开发者对它感兴趣——不仅它的最初设计者阵容强大,而且在参与修改源代码的人群中也不乏大牛级人物。这很有可能帮助Go语言找到适合自己的方向,开拓系统编程的新方向。
有跨平台需求的仅仅是客户端应用,而不是服务端。例如桌面应用,你的客户可能是Windows用户,也可能是
Linux用户,这时候如果不想多投入成本对各个平台进行适配,那么Java所谓的”Write once, run
everywhere”就显得异常光彩。然而今天,整个软件世界都在向B/S应用倾倒(嵌入式除外),即使要做客户端跨平台,QT等第三方框架远远比
Swing更强大,Java在桌面应用领域基本被淘汰已经是不争的事实了,而当初Java引以为豪的Applet也早已销声匿迹。如果说客户端Java还
有一点优秀的话,那只有Android了。
Android最初确实靠JVM屏蔽了不同硬件设备之间的区别并取得了巨大的成功,但在今天,Android
L中ART模式的出现也即将颠覆这一情况,况且Google还可能会想用自家的Go语言取代Java成为Android平台的第一语言。所以在客户
端,Java几乎完败。
服务端应用不需要跨平台。做一个Web服务器,我想没有哪家公司今天用Linux,下个月就换Windows吧?如果仅仅是更换Linux发行版,如从Debian到Fedora,
本质上讲其Linux内核是不变的,因此像C++这样纯编译类型的语言已经没什么问题。如果做游戏服务器,我想几乎都会选择Linux而不是Win平台。
Java的跨平台优势的实用性其实已经被大大弱化了,可以说在实际应用中并不明显,在一般情况下几乎感知不出Java还能跨平台这个特性。作为三大商用
JVM之一的JRockets是只有编译器的JVM,即应用启动时会将字节码全部编译为本地机器码,这其实就很大程度上摒弃了跨平台,而追求性能。
今天,Java最大的优势在于其庞大而完善的生态系统。 一门编程语言是否能流行,主要是由其生态系统决定的。Java生态系统的完善性主要体现在以下几个方面:
Java拥有世界上数量最多的程序员。你说他们是农民也好,但数量放在那里,最明显的效果就是公司招人的时候
会比较容易地招到Java程序员。试想如果你想要做一套软件,你有一个很棒的技术方案需要用C++,Scala或Ruby等语言实现,但招不到足够的人
手,那么计划多半泡汤。这时候你的应用Java也能做到,并且很轻松就能招到足够的人,那么你选择Java的可能性就要大一些。
Java拥有大量的第三方类库。假如你想解析HTML,用C/C++这类语言恐怕多半只能自己编写解析算法库
了,而如果是Java,你可以非常轻松地在Github上找到JSoup,使用Maven导入依赖后分分钟就搞定HTML。为此还有一句讽刺Java的话
是:“我们不生产代码,我们只是Github的搬运工。”这句话从字面上看是很有道理的,但却忽略了对软件生产效率的提升所带来的巨大价值。对于软件的开
发,公司的唯一成本其实就是“人头费”,每减少一个月开发时间,就能帮助公司节省几十万几千万的研发成本。
Java拥有功能强大的IDE。
Eclipse,通过插件几乎可以满足你开发的任何需求。它虽然有些慢,但你可以通过JVM调优来提高程序的流畅度,千万不要使用默认的JVM参数。不
过,IntelliJ
Idea已经完全超越Eclipse了,Idea的智能程度几乎可以媲美Win平台下的VS。我是那类离了Vim就活不下去的人,在这两款IDE中都有
Vim插件从而让我愉快地存活下去。
Java拥有很多杀手级应用。 不必多说,Spring, Struts, Hibernate, Hadoop, Tomcat, JBoss等等。
Java的语法特性很少。对,这也是一项优点。C++相比C添加了大量特性,学起来费事不说,用起来还会降低
代码可读性,其实是费了工夫不讨好。当今世界对编程语言的要求是语法简单,代码可读,对性能已经是退而求其次了,因此才诞生了Python,
Ruby这样的编程语言。有很多人批评Java语法写起来很臃肿,我承认这一点,但事实是,编程语言从来都不是因为语法臃肿而被淘汰的,决定其生死的是生态系统。对于批评者,引用知乎的一句话:”动态类型一时爽,代码重构火葬场”
Java的性能已经足够高了。 Sun/Oracle的HotSpot
JVM内置的JIT编译器在运行时对字节码已经做出了非常大的优化努力,服务端应用启动后对JVM进行足够的”预热”,并给出合理的启动参数即可。如果不
是对性能十分敏感的系统类应用,Java已经足够快了。有一种简单可行的方法可以形象地看出这点,在JVM启动参数中添加+XX:PrintCompilation可以看到JIT编译器的忙碌。当今世界对软件的需求量越来越大,在性能可接受的情况下,开发效率才是第一位的,这也是Python这类动态脚本语言流行的主要原因。
以上仅做客观分析,并不想引起语言战争。毕竟,没有最好的语言,只有最适合某种项目的语言。引用黑格尔的一句话:”存在即合理。”
Go和java产生的背景和语言的定义不一样,比较他们的好坏没多大意义,适合就是最好的,当你去做一个大型的项目的时候,使用java能够更清晰地展示出你的业务。自身提供了比较完善的库。
Go语言也有面向函数和面向对象的变成方案,其自身的性能决定了go语言更适合做中间件,底层的各种框架。
语言对企业来说,是制造生产力的,哪种语言能够给我们带来更好的收益,我们才选择它们。
部署简单。Go编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和Python有着巨大的区别。由于历史的原因,Python的部署工具生态相当混乱【比如setuptools,distutils,pip,
buildout的不同适用场合以及兼容性问题】。官方PyPI源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。
并发性好。Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好。这和Python也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁GIL的原因,多线程的Python程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的multiprocessing包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的supervisor管理进程,对fork支持不好】。部署Python应用的时候通常是每个CPU核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个Python应用启动后需要占用100MB内存,而服务器有32个CPU核,那么留一个核给系统、运行31个应用副本就要浪费3GB的内存资源。
良好的语言设计。从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是Go自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如gofmt自动排版Go代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有gofix,
govet等非常有用的工具。
执行性能好。虽然不如C和Java,但通常比原生Python应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。
Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。
现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go。
之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件。目前还没有支持Go的IDE。
在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。
派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。