大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
我们常见的C需要类型数组有:
创新互联科技有限公司专业互联网基础服务商,为您提供达州电信机房,高防主机,成都IDC机房托管,成都主机托管等互联网服务。
char:只允许输入字符,
int:是整型变量,输入整数,范围不大,在-32767到32767,
float:输入可以使小数也可以输入整数,在不确定的情况下,就用float,范围还是比较的大,
double:如果说float是四个字节的话,大伯是八个字节。范围比float大好多。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性。
以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
看来你是还没有理解数组的概念,数组名实际上就是指向该数组第一个元素的指针,比如说:
int
array[3]={1,2,3}的一个数组,这里的array实际上是一个指针,指向了这个数组的第一个元素。这时候你的*array
=
1,*(array
+
1)
=2,*(array
+
2)
=
3。
这时候你应该知道,所谓的返回数组和返回指针实际上是一个概念。
int
*
retInt()
{
int
array[3]={1,2,3};
return
array;
}
实际上就是返回了一个数组。你的最后一个问题,指定数组类型,实际上只要指定指针类型就可以了。
还有一种方法就是楼上的兄弟说的了,定义一个新的数据类型存放数组,函数返回该数据类型也就相当于返回了一个数组。
(上面的函数中数组有作用域问题,仅做说明使用。)
一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。
二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。
下面是演示代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
定义一维数组的一般形式是:类型符 数组名[常量表达式];
二维数组就是:类型符 数组名[常量表达式][常量表达式];
比如说,int a[2][3];(这是定义整数常量,2*3行的数组)
char c[4];(这是定义字符常量,4个字符)
// 方法1,用静态变量进行返回
char *SubFunction(void)
{
static char szText[5] = "adfa"; // 用静态空间
//对p进行赋值操作
return szText;
}
void Caller() // 这个函数调用SubFunction
{
TRACE("%s\n", SubFunction);
}
// 方法2,用指针传递
void SubFunction(char *pText1, char *pText2)
{
// 对pText1, pText2运算
strcpy(pText1, "love");
strcpy(pText2, "you");
return;
}
void Caller() // 这个函数调用SubFunction
{
char szText1[5], szText2[5]; // 当然这里也可以动态分配内存
SubFunction(szText1, szText2); // szText1, szText2就是带回的值
TRACE("%s %s\n", szText1, szText2);
}