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C语言中调用函数的方法及步骤:
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工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
C++函数调用有三种常见方式:thiscall,__cdecl,__stdcall
今天看了篇介绍的文章,才比较清楚了点。thiscall,用于类的成员函数调用,
__thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数
class aa
{
void bb(int cc);
};
实际上bb的函数原形是void bb(aa this, int cc);
以前知道类的成员函数在调用时会传入一个this指针,而不晓得thiscall就是专门指定了这种调用方式。__cdecl调用方式即为C,C++默认的调用方式。
void Input( int m,int n);/*相当于void __cdecl Input(int m,int n);*/
其特点是:1,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈;2,在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左;3,由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。
__stdcall则是标准调用方式,实际上就是PASCAL,CALLBACK,WINAPI ,其特点是:_主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数所占字节数(10进制),如:void Input(int m,int n),被修饰成:_Input@8 。
1、首先在打开的C语言数据库中,输入【#include】,如下图所示。
2、然后输入尖括号,如下图所示。
3、接下来便可以输入函数库名,如下图所示。
4、也可以使用双引号引起来,如下图所示。
5、此时,便可以开始使用相应的函数,如下图所示。这样,系统就不会报错了。
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
#include stdio.h
//指针加*是不会改变其指向的,只会修改其中的内容
int *f(int *s, int *t) //s指向i,t指向j
{
if (*s *t) //这里比较的是i与j的值
{
*s = *t; //*s表示取s地址的内容,即i,所以*t是表示j,这里是将j赋值给i
//所以改变了i的值,但是并没有改变s与t的指向,还是分别指向i与j
}
return s;
}
int main()
{
int i = 3, j = 5;
int *p = i; //p是指向i的
int *q = j; //q是指向j的
int *r;
r = f(p, q); //将s的地址赋值给r
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", i, j, *p, *q, *r);
return 0;
}
运行结果是:5, 5, 5, 5, 5
#include stdio.h
int k = 5;
void f(int *s) //这里传参只是将p的地址赋值给s,也就是将s指向了m
{
s = k; //将s指向k,并没有改变p的指向
}
int main()
{
int m = 3;
int *p = m;
f(p); //所以程序执行完,p还是指向m,而s是指向k的
printf("%d, %d\n", m, *p);
return 0;
}
运行结果:3, 3
#include stdio.h
//指针加*是不会改变其指向的,只会修改其中的内容
//如果指针不加*,则赋值就是改变其指向
int *f(int *s, int *t) //s指向i,t指向j
{
if (*s *t) //这里比较的是i与j的值
{
s = t; //s表示的是指针,这里不是表示其内容,所以这里是将t指向的地址赋值给了s
//也就是s与t是指向同一块内存空间,也就是将s也指向了j
}
return s;
}
int main()
{
int i = 3, j = 5;
int *p = i; //p是指向i的
int *q = j; //q是指向j的
int *r;
r = f(p, q); //将s的地址赋值给r,r也指向了j
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", i, j, *p, *q, *r);
return 0;
}
运行结果:3, 5, 3, 5, 5
这一类题目其实只要打个草稿就行了,写两个数字,然后*p就是表示取其中的内容,p就表示其指向(也就是内容的地址),只要是加*的赋值就表示改变其p指向的变量赋值,如果没有加*就是改变指针的指向。
#includestdio.h
int fun1(int x)//素数判断函数
{
if(x2)
return 0;
for(int i=2;ix;i++)
if(x%i==0)
return 0;
return 1;
}
int fun2(int x)//完数判断函数
{
int sum=0;
for(int i=1;ix;i++)
if(x%i==0)
sum+=i;
if(sum==x)
return 1;
return 0;
}
int fun3(int *x,int *y)//两个数,交换地址函数
{
int t;
t=*x;
*x=*y;
*y=t;
}
int main()
{
int x,a=55,b=66;
scanf("%d",x);
if(fun1(x)==1)//引用 函数
printf("是素数\n");
else
printf("不是素数\n");
if(fun2(x)==1)//引用 函数
printf("是完数\n");
else
printf("不是完数\n");
printf("起始:a=55,b==66\n");
fun3(a,b);//引用函数
printf("a=%d b=%d",a,b);
return 0;
}
上面是素数,完数,交换地址,常用函数的定义与引用;