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#includestdio.h
#includemath.h
main()
{
double a,b,c,w;
printf("请输入三个数(方程的系数),中间用空格分开\n");
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
w=b*b-4*a*c;
if (w0)printf("方程无解\n");
else if(w==0)printf("方程有一个解:x=%lf\n",-b/(2*a));
else printf("方程有两个解:x1=%lf,x2=%lf\n",(-b+sqrt(w))/(2*a),(-b-sqrt(w))/(2*a));
}
#include stdio.h
int main(void)
{
double a,b,c,d,e;
double x1,x2;
printf("请输入ax^2+bx +c = 0中a,b,c的值");
scanf("%lf,%lf,%lf",a,b,c);
e = b * b - 4 * a * c;
if (e0) {
printf("无解,请重新输入\n");
scanf("%lf,%lf,%lf",a,b,c);
}
printf("输入正确,正在计算....\n");
d = sqrt(e);
x1 = (-b + d)/(2 * a);
x2 = (-b - d)/(2 * a);
printf("x1=%f\n",x1);
printf("x2=%f\n",x2);
return 0;
}
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int main()
{
float a,b,c,l,t,x1,x2;
printf("input three numbers\n");
scanf("%f%f%f",a,b,c);
t=b*b-4*a*c;
if(t0)
{
x1=(-b+sqrt(t))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(t))/(2*a);
printf("%f\n%f\n",x1,x2);
}
else if(t==0)
{
x1=-(b/(2*a));
printf("%f\n%f\n",x1,x1);
}
else
{
l=sqrt(-t)/2/a;
t=-b/2/a;
printf("%f%+fi\n%f%+fi",t,l,t,-l);
}
return 0;
}
#includestdio.h
#includemath.h
#definedeatapow(b,2)-4*a*c
intmain()
{
doublea,b,c;
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
if(deata0)printf("方程无解\n");
elseif(deata==0)printf("方程有两个相同的解:%lf",(-b/2*a));
elseif(deata0)printf("方程有两个不一样的解分别为%lf%lf",(-b+sqrt(deata))/2*a,(-b-sqrt(deata))/2*a);
return0;
}
扩展资料
二次函数y=ax²+bx+c的意义
1、a的符号确定抛物线的开口方向。
2、a,b共同确定抛物线的对称轴x=﹣b/2a
3、c确定抛物线与y轴的交点(0,c)是在x轴的上方、下方或原点.
4、b²-4ac的符号确定抛物线与x轴的位置关系。
5、若△=b²-4ac0,设抛物线与x轴的两个交点为A(x₁,0),B(x₂,0),则①A,B的中点(x₁+x₂/2,0)为抛物线的
对称轴与x轴的交点(﹣b/2a,0),即x₁+x₂/2=﹣b/2a
一:scanf("%3f%3f%3f",a,b,c); 这里要求输入数据必须为三位数,最好改成:
scanf("%f%f%f",a,b,c); 去掉限定
二:
void tonggen(float a,float b,float k)
//float a,b,k; 如果这样定义,则上一行的函数定义应该写成:void tonggen( a, b, k) 二者不能同存
{
float x;
x=(-b)/(2*a); //这里应该为2*a
printf("二次函数为同根为x=%3f",x);
}