大橙子网站建设,新征程启航
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//创建一个串口通讯
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SerialPort CurrentPort = null;
CurrentPort = new SerialPort();
CurrentPort.ReadBufferSize = 128;
CurrentPort.PortName = comName; //端口号
CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率
CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校验
CurrentPort.StopBits = stop;//停止位
CurrentPort.DataBits = databit;//数据位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常
//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;
CurrentPort.Open();
定义一个变量 byte[] receiveStr;
//绑定的事件处理函数
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort;
if (sp == null)
return;
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
//赋值
receiveStr=readBuffer;//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。
}
//你要求的按钮事件可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
变量 xxx=receiveStr;
}
}
先来了解下什么是标准IO以及文件IO。
标准IO:标准I/O是ANSI C建立的一个标准I/O模型,是一个标准函数包和stdio.h头文件中的定义,具有一定的可移植性。标准IO库处理很多细节。例如缓存分配,以优化长度执行IO等。标准的IO提供了三种类型的缓存。
(1)全缓存:当填满标准IO缓存后才进行实际的IO操作。 (2)行缓存:当输入或输出中遇到新行符时,标准IO库执行IO操作。 (3)不带缓存:stderr就是了。
文件IO:文件IO称之为不带缓存的IO(unbuffered I/O)。不带缓存指的是每个read,write都调用内核中的一个系统调用。也就是一般所说的低级I/O——操作系统提供的基本IO服务,与os绑定,特定于linix或unix平台。
2区别
首先:两者一个显著的不同点在于,标准I/O默认采用了缓冲机制,比如调用fopen函数,不仅打开一个文件,而且建立了一个缓冲区(读写模式下将建立两个缓冲区),还创建了一个包含文件和缓冲区相关数据的数据结构。低级I/O一般没有采用缓冲,需要自己创建缓冲区,不过其实在linix或unix系统中,都是有使用称为内核缓冲的技术用于提高效率,读写调用是在内核缓冲区和进程缓冲区之间进行的数据复制。
其次从操作的设备上来区分,文件I/O主要针对文件操作,读写硬盘等,它操作的是文件描述符,标准I/O针对的是控制台,打印输出到屏幕等,它操作的是字符流。对于不同设备得特性不一样,必须有不同api访问才最高效。
1、字面意思不同:OS的英文全称为Operation System,中文翻译过来就是操作系统。目前手机领域有三大OS系统分别为:安卓,iOS以及华为的HarmonyOS三大操作系统。OS是运行在设备的最底层系统软件,是整个设备的软件环境基础,相当于咱们盖房子的地基,虽然表面看不不到,但地面上的楼房都是基于这个地基搭建起来的。
2、OS和UI之间的关系:OS拥有更核心和更深层的底层代码和权限,UI则侧重交互层和表层的优化,两者之间其实是OS包含UI的。
也就是说UI是基于OS至上进行进一步细节优化,就像买了房子,底层系统就是咱们整栋房子,本身自带基础性的装修和装饰,而UI则是个性化的精装修和细节装饰。大部分OS都是自带UI的,UI并不能脱离底层的OS系统独立运行。
3、未来OS和UI的边际逐渐模糊:如果时间倒退几年大部分国产手机基本都是基于安卓系统做的UI系统,而随着各个厂家技术的沉淀未来会有越来越多的厂家深入到系统层面进行适配和优化,只有自己掌握了核心底层技术才有可能带来真正意义上的创新。
好比现在的折叠屏手机,单有出色的硬件参数是很难给用户带来完整的使用体验的。只有自己拥有底层系统与硬件深层的适配才有可能做出更出色的产品,给用户提供更好的使用体验。
os: This module provides a portable way of using operating system dependent functionality.
这个模块提供了一种方便的使用操作系统函数的方法。
os 常用方法
os.remove() 删除文件
os.rename() 重命名文件
os.walk() 生成目录树下的所有文件名
os.chdir() 改变目录
os.mkdir/makedirs 创建目录/多层目录
os.rmdir/removedirs 删除目录/多层目录
os.listdir() 列出指定目录的文件
os.getcwd() 取得当前工作目录
os.chmod() 改变目录权限
os.path.basename() 去掉目录路径,返回文件名
os.path.dirname() 去掉文件名,返回目录路径
os.path.join() 将分离的各部分组合成一个路径名
os.path.split() 返回( dirname(), basename())元组
os.path.splitext() 返回 (filename, extension) 元组
os.path.getatime\ctime\mtime 分别返回最近访问、创建、修改时间
os.path.getsize() 返回文件大小
os.path.exists() 是否存在
os.path.isabs() 是否为绝对路径
os.path.isdir() 是否为目录
os.path.isfile() 是否为文件
Python中的io模块是用来处理各种类型的I/O操作流,主要是文件处理。主要有三种类型的I/O类型:文本I/O(Text I/O),二进制I/O(Binary I/O)和原始I/O(Raw I/O)。它们都是通用类别,每一种都有不同的后备存储。属于这些类别中的任何一个的具体对象称为文件对象,其他常用的术语为流或者类文件对象。
OS是指Mac OS,是apple台式电脑及笔记本电脑所用的操作系统.
而iOS是用于apple移动智能媒体的,如iPhone手机.