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形式参数和实际参数的功能是传递数据。
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当函数调用发生时,实际参数的值被传递给形式参数。
形式参数变量仅在调用函数时分配内存。
就是说主函数调用自定义函数时,传递的参数数量要一致。比如:
void fun()
{……}
main()
{
fun(); //调用的时候没有参数,上面自定义函数fun后面的括号里就没有参数
}
再比如:
void fun(int a,int b)
{……}
main()
{
fun(3,4); //调用的时候有两个参数,上面自定义函数fun后面的括号里就用两个参数来接收
}
返回地址先于参数入栈是不可能的== 因为参数入栈是调用函数通过push指令完成的 而返回地址入栈则是在call指令中自动完成的 因此如果一定要先把返回地址压栈 就需要先调用call指令 call指令返回之后 程序就已经在被调函数里面了 调用函数已经失去了控制权 不可能再通过push指令把参数压栈了……
此外额我觉得这涉及到x86的一个规范吧…… 函数调用时参数压栈和被调函数返回后参数出栈都是由调用函数来完成 被调函数不参与(否则如果两者同时参与很容易把栈搞混乱) 如果参数在返回地址上方 被调函数返回的时候 为了取得返回地址 被调函数必须先把参数出栈 这就与之前说的规范冲突了
函数定义好以后,要被其它函数调用了才能被执行。C
语言的函数是能相互调用的,
但在调用函数前,必须对函数的类型进行说明,就算是标准库函数也不例外。标准库函数的
说明会被按功能分别写在不一样的头文件中,使用时只要在文件最前面用#include
预处理语
句引入相应的头文件。如前面一直有使用的
printf
函数说明就是放在文件名为
stdio.h
的
头文件中。调用就是指一个函数体中引用另一个已定义的函数来实现所需要的功能,这个时候函
数体称为主调用函数,函数体中所引用的函数称为被调用函数。一个函数体中能调用数个
其它的函数,这些被调用的函数同样也能调用其它函数,也能嵌套调用。笔者本人认为
主函数只是相对于被调用函数而言。在
c51
语言中有一个函数是不能被其它函数所调用的,
它就是
main
主函数。调用函数的一般形式如下:
函数名
(实际参数表)
“函数名”就是指被调用的函数。实际参数表能为零或多个参数,多个参数时要用逗
号隔开,每个参数的类型、位置应与函数定义时所的形式参数一一对应,它的作用就是把参
数传到被调用函数中的形式参数,如果类型不对应就会产生一些错误。调用的函数是无参函
数时不写参数,但不能省后面的括号。
在以前的一些例子我们也能看不一样的调用方式:
1.函数语句
如
printf
("Hello
World!n");
这是在
我们的第一个程序中出现的,它以
"Hello
World!n"为参数调用
printf
这个库函数。在这里函数调用被看作了一条语句。
2.函数参数
“函数参数”这种方式是指被调用函数的返回值当作另一个被调用函数的实际参
数,如
temp=StrToInt(CharB(16));CharB
的返回值作为
StrToInt
函数的实际参数传递。
3.函数表达式
而在上一篇的例子中有
temp
=
Count();这样一句,这个时候函数的调用作为一个运算
对象出现在表达式中,能称为函数表达式。例子中
Count()返回一个
int
类型的返回
值直接赋值给
temp。注意的是这种调用方式要求被调用的函数能返回一个同类型的值,
不然会出现不可预料的错误。
前面说到调用函数前要对被调用的函数进行说明。标准库函数只要用#include
引入已
写好说明的头文件,在程序就能直接调用函数了。如调用的是自定义的函数则要用如下形
式编写函数类型说明
类型标识符
函数的名称(形式参数表);
这样的说明方式是用在被调函数定义和主调函数是在同一文件中。你也能把这些写到
文件名.h
的文件中用#include
"文件名.h"引入。如果被调函数的定义和主调函数不是在同
一文件中的,则要用如下的方式进行说明,说明被调函数的定义在同一项目的不一样文件之上,
其实库函数的头文件也是如此说明库函数的,如果说明的函数也能称为外部函数。
extern
类型标识符
函数的名称(形式参数表);
函数的定义和说明是完全不一样的,在编译的角度上看函数的定义是把函数编译存放在
ROM
的某一段地址上,而函数说明是告诉编译器要在程序中使用那些函数并确定函数的地
址。如果在同一文件中被调函数的定义在主调函数之前,这个时候能不用说明函数类型。也就
是说在
main
函数之前定义的函数,在程序中就能不用写函数类型说明了。能在一个函
数体调用另一个函数(嵌套调用),但不允许在一个函数定义中定义另一个函数。还要注意
的是函数定义和说明中的“类型、形参表、名称”等都要相一致。
调用的时候如何填参数是取决于你的函数式如何定义的。
如下:如果定义为void fun() {...} , 那么调用的时候不需要传输参数。
如果定义为void fun2(int a) {....}, 那么调用的时候需要传入一个整数,如fun2(10) 或者一个int的变量。
如果定义了多个变量,如fun3(int a ,char c) 那么传入参数的顺序也需要和定义时的顺序一样,如fun3(10, 'a').
1iscore是整数数组,iscore[10]是一个整数,并且这个整数已经超出了数组定义时的内存范围;average( )函数的参数为数组,你提供个整数当参数当然不对
2average函数,不论是从函数类型,到内部实现,计算的平均数都是整型,所以输出就没小数了。
average函数 改为 float 型,average函数和main函数中的iresult 改为 float 型;
main中 printf("%d",iresult); %d改为%f