大橙子网站建设,新征程启航
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TEXT是一个宏, 它会在条件适合情况下, 在"play MySong"字符前加"L"字母, 转换为宽字符
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没法播放音乐, 是因为你刚用mciSendString发送完命令, 歌曲刚要播放, 你直接一句return 0;退出程序了... 在mciSendString函数后面加Sleep(5 * 60 * 1000);再试试
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#pragma comment(lib, "winmm.lib")\x0d\x0a\x0d\x0avoid main(){\x0d\x0aPlaySound (TEXT("D:\\zzz\\zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);\x0d\x0a \x0d\x0awhile (1) \x0d\x0a{\x0d\x0a printf("program is running... here\n"); //这里跑你的程序,按 Ctrl-C 组合键,结束程序。\x0d\x0a Sleep(1000); //休息1秒\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0aexit(0);\x0d\x0a}
随便放在哪里
如果放在和你exe文件相同文件夹,那么playsound的时候 只需要传入文件名就可以
如果是放在其他指定文件夹,那么playsound传入绝对路径
比如 "D:\\my.wav"
如果是仅仅加入背景音乐
这样可以实现:
添加可以添加using System.Media;名称空间,然后写如下代码:
SoundPlayer sp = new SoundPlayer("音乐文件路径");//应该是wav格式的音频
sp.PlayLooping();//循环播放
sp.Play();//播放单次
sp.Stop();//停止
如需要播放其他格式的,则需要其他方法,
C我不知道。
但是C++中可以使用 sndPlaySound("c:\**.wav",SND_ASYNC);实现异步播放,其中"c:\**.wav"是你的音乐路径,这是比较简单的方法,但是有一个限制,就是只能播放wav格式的音乐,而且只能播放小于100KB的音乐。
如果要播放较大的音频文件,你也可以使用MCI,相关资料建议你再百度一下。