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c语言声明自己写的函数 C语言声明函数

用c语言编写一个自定义的函数时的基本步骤

1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。

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2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。

3 按照你设计的想法,传入不同参数类型,验证函数功能并调试。

用C语言编写自定义函数:

(1)素数判断函数:是返回1,否则返回0

int prime(int n){

int i;

if(n2  !(n1) || n2)

return 0;

for(i=3;i*i=n;i+=2)

if(!(n%i))

return 0;

return 1;

}

(2)编写排序函数(冒泡排序、选择排序)

void bubbling(int *p,int n){//冒泡

int i,j,k;

for(i=0;in;i++)

for(j=1;jn;j++)

if(p[j]p[j-1])

k=p[j],p[j]=p[j-1],p[j-1]=k;

}

void select(int *p,int n){//选择

int i,j,k;

for(n--,i=0;in;i++){

for(k=i,j=k+1;j=n;j++)

if(p[k]p[j])

k=j;

if(k-i)

j=p[k],p[k]=p[i],p[i]=j;

}

}

(3)查找函数,找到返回下标,否则返回-1

int find(int *p,int n,int x){//顺序

int i;

for(i=0;in;i++)

if(p[i]==x)

return i;

return -1;

}

int fihalf(int *p,int n,int x){//折半,升序为例

int l,r,m;

l=0,r=n-1;

while(m=(l+r)1,lr  p[m]-x)

p[m]x ? l=m+1 : r=m-1;

return p[m]==x ? m : -1;

}

(4)插入函数,升序为例

如何在C语言中定义自己的函数还有声明,才学习,希望你能说的详细点

(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。 (2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。

例如:在主函数中 int main()

{ extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量

//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;

}

int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)

例如:输入两个实数,用一个函数求出它们之和。

#include stdio.h

int main()

{ float add(float x, float y);

float a,b,c;

printf("Please enter a and b:");

scanf("%f,%f",a,b);

c=add(a,b);

printf("sum is %f\n",c);

return 0;

}

float add(float x,float y)

{ float z;

z=x+y;

return(z);

}

c语言自定义函数声明

取决于你要传递的实际类型

如果你要传递一维数组或者一维指针,那么double*或者double[]没有区别

参数用数组时,会自动转变成对应指针

如果是二维数组,就必须用数组形式或者数组指针形式

比如double [3][4]

可以就写double[3][4]

也可以double[][4]

也可以double(*)[4]

但是不能写成double**


名称栏目:c语言声明自己写的函数 C语言声明函数
本文来源:http://dzwzjz.com/article/hjpcss.html
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