大橙子网站建设,新征程启航
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首先mysql是c++开发的。
我们拥有十多年网页设计和网站建设经验,从网站策划到网站制作,我们的网页设计师为您提供的解决方案。为企业提供成都网站设计、成都网站建设、微信开发、重庆小程序开发、成都手机网站制作、H5网站设计、等业务。无论您有什么样的网站设计或者设计方案要求,我们都将富于创造性的提供专业设计服务并满足您的需求。
github地址:
很多大型软件基本都是c/c++开发的。你会了c/c++基本就具备了领略程序世界的大门的钥匙。
mysql是一个完善的数据库软件。
最上层:处理连接,授权认证,安全等
第二层:核心服务功能:查询解析,分析,优化,缓存以及所有内置函数(日期,时间,数据,加密等),存储过程,触发器,视图等。
第三层:存储引擎,存储引擎负责mysql中数据的存储和提取。每个引擎各有优势。服务器通过API与存储引擎进行通信。接口屏蔽了不同引擎的差异,对上层的查询过程透明。
你如果去读它,你基本就可以深入到这些业务点中。然后获取的提升绝对不是一星半点。你会发现开发一个web应用,开发一个中间件如此简单。你获取的是大神级工程师的开发思想,技巧。
举个例子:MVCC ,innodb 隔离性实现的技术。
设计原理很简单,也很巧妙。对数据安全和高并发做了平衡处理。
这个是单纯学习计算机语言,算法数据结构给不了的体验。
当前,你得能看的下去,你有那个恒心。吹牛逼就不要在这里问了?
首先,能看懂 MySQL 源码的人物,我感觉肯定在技术上是一位大牛,能够将 C/C++ 语言的 MySQL 源码看懂,肯定也是一位非常有耐心的技术人,能够耐着性子去专研。 如果能够将Mysql源码研究的很透彻的话,我相信出去到大厂找数据库内核开发的岗位时,绝对是一个非常巨大的优势。
能看懂 Mysql 的源码,首先第一点需要对 C/C++ 语言的知识点非常的熟悉,因为 MySQL 底层几乎都是 C/C++ 语言写的,比如指针等。 对于 MySQL 源码能够看得的话,我相信在和别人谈论数据库相关的问题时,其实也会更加有专业性和深度,能够快速的理解对方所说的数据库问题。
同时,如果对 MySQL 源码有着很深入了解的话,其实对于数据库的相关配置优化等也会掌握的更好,因为你对底层原理了解的很透彻,对于自己做的每一件事情都是有理有据。每个数据库参数是什么含义,为什么要这样设置,背后都有你自己的理解和原因。这对于公司来说,也是非常需要这样的人才。
当初我校招的时候,其实准备想投数据库开发相关的岗位,当时其实自己也自学过 MySQL 底层的原理(不过我没有去研究过源码)。 MySQL 最主要的还是底层可插拔式的存储引擎,比如 InnoDB、MYISAM等,重点是 InnoDB存储引擎。学习看 MySQL 源码的话,我建议可以选择其中一个模块开始入手。
我刚开始看 《MySQL 技术内幕:InnoDB存储引擎》 这本书的时候,上面讲解的非常多的 MySQL InnoDB 的原理。先从原理知识入手,再去看源码会更加好一些,因为你掌握了整体的代码逻辑方向。说实话直接上手看 MySQL 源码,将会是很难的一件事情。我相信那些能够看懂 MySQL 源码的人,肯定在看源码之前,有一定的技术知识储备。
新同学在去研究某一门开源技术组件的源码时,不建议直接上手去看代码,你应该是先去整体了解一下该技术组件的整体原理和框架,源码层则是更加细节方面的实现,你应该带着某一个问题去看,有针对性和目的性的去看源码,这样你的提升才会更加的快速。
我会持续大数据、数据库方面的内容,如果你有任何问题,也欢迎关注私信我,我会认真解答每一个问题。期待您的关注
阅读代码,一般都是一件繁复的工作。程序员,只要工作需要、或有足够的时间,都能够胜任阅读代码的工作,特别是数据库这类功能具体的系统。如果软件的功能不确定,阅读起来确实有莫名的困难。年轻时,得到“一套”Z80汇编码,闲来无聊,尝试阅读,数周过去,不得要领。直到在一个忽略了的简单文档的阐述上下文中,意识到代码可能是实现“导弹”稳定飞行的侧滚控制系统时,阅读中的问题瞬间都消失了。
拜托啦,我不只能看懂你的SQL,我还可以看懂VB、C++、数据库我也看
准备工作:
安装一个编译器,推荐Microsoft visual studio 2008吧
另外需要装:
开始编译:
这里以mysql-5.1.38的源码编译为例:
mysql-5.1.38的代码下载可以到mysql官方网站下载,具体怎么下载不在说明。
打开一个cmd窗口:
输入:
cscript //H:CScript
然后:
cd /path/mysql-5.1.38
win\configure WITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE __NT__
win\build-vs9.bat
到此我们将会创建一个mysql.sln 的工程文件,如果对想学习代码的朋友,到此即可以,然后可以用Microsoft visual studio 2008打开这个文件就可以查看相应的代码了。
如果需要调试或单步执行调试:
这里以mysqld项目为例:
打开项目 mysqld 的属性 点击 debugging
在mysqld的属性页设置命令参数(Command Arguments)为:–console。这样就可以用debug方式调试代码了。
同样对于其它项目的调试,也是这样处理,属性,添加命令行参数:–console。
对于想跟踪的项目可以执行build,然后可以在mysql-5.1.38/client/Debug下生成相应的执行文件。
mysql源码调用引擎步骤:
1、打开mysql的命令行。
2、输入数据库密码。
3、查询默认数据库引擎。
4、默认的引擎是InnoDB,修改即可。
1.下载 mysql++-3.1.0.tar.gz,解压,如:c:\mysql++-3.1.0
2、mysql++-3.1.0 目录下进入相应 Visual Studio 版本(VS2003,VS2005,VS2008。VS2010可以使用VS2008),打开解决方案,这里以VS2008为例。
3、把mysql++设为启动项目,生成时可能会报错:错误为“无法打开libmysql.lib”
4、在mysql安装目录下找到libmysql.lib,复制到 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib (这里以VS2008为例),再次生成成功。
5、设置 resetdb 为启动项,如果生成成功,则说明OK。
6、把 c:\mysql++-3.1.0\vc2008\Debug 目录下的 mysqlpp_d.dll、mysqlpp_d.lib、libmysql.dll、libmysql.lib 四个文件和 c:\mysql++-3.1.0\lib目录 拷贝到放置到新项目的根目录下。
7、右键新项目的属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项——添加 mysqlpp_d.lib libmysql.lib
8、测试代码:
#include iostream
#include string
#include cstdlib
#include "mysql++.h"
using namespace std;
int main()
{
mysqlpp::Connection con(false);
con.set_option(new mysqlpp::SetCharsetNameOption("gbk"));
cout "请输入数据库(root用户)连接密码:";
string pwd;
getline(cin, pwd);
if (!con.connect("tot", "localhost", "root", pwd.c_str()))
{
cout "无法连接,请检查密码是否正确!" endl;
return -1;
}
在工程中右键新建file,命名为jdbc.properties
创建完毕如图:
在jdbc.properties文件中输入如下信息,分别是数据库的驱动,连接,用户名和密码
新建JdbcTest2.java类
输入如下代码:
代码说明:
这段代码是读取配置文件,把配置文件中的各个项通过名称读取出来
这段代码是通过反射来创建Driver对象,反射就是类的实例化
在主函数中输入如下,测试方法
运行之后的结果如下,表示连接成功!
前几天看到姜老师的旧文 用 VSCode 编译和调试 MySQL,每个 DBA 都应 get 的小技能[1] , 文末留了一个思考题,如何修改源码,自定义版本,使得 select version() 输出自定义内容
调试过程参考 macOS VSCode 编译调试 MySQL 5.7[2]
内部 Item 对象参考 从SQL语句到MySQL内部对象[3]
源码面前没有秘密,建义对 DB 感兴趣的尝试 debug 调试。本文环境为 mac + vscode + lldb
vscode 插件:
mysql 源码:
补丁: MySQL = 8.0.21 需要对 cmake/mysql_version.cmake 文件打补丁 (没有严格测试所有版本)
创建 cmake-build-debug 目录,后续 mysql 编译结果,以及启动后生成的文件都在这里
在 mysql 工程目录下面创建 .vscode/settings.json 文件
内容没啥好说的,都是指定目录及 boost 配置,其中 WITH_DEBUG 打开 debug 模式,会在 /tmp/debug.trace 生成 debug 信息
View - Command Palette - CMake: Configure 执行后生成 cmake 配置
View - Command Palette - CMake: Build 编译生成最终 mysql 相关命令
发现老版本编译很麻烦,各种报错,mysql 5.7 代码量远超过 5.5, 只能硬着头皮看 5.7
首先初始化 my.cnf 配置,简单的就可以,共它均默认
初始化数据文件,非安全模式,调试用
由于用 vscode 接管 mysql, 所以需要配置 .vscode/launch.json
然后点击 run and debug mysqld
mysql 启动,看到输出日志无异常,此时可以用 mysql-client 连接
首先在 sql_parser.cc:5435 处打断点
mysql_parse 是 sql 处理的入口,至于 tcp connection 连接先可以忽略
执行上述 sql 自动跳转到断点处, Step Into , Step Over , Step Out 这些调试熟悉下即可
接下来分别调用主要函数: mysql_execute_command , execute_sqlcom_select , handle_query , select-join-exec() , Query_result_send::send_data , Item::send , Item_string:val_str , Protocol_text::store , net_send_ok
启动 mysql 时 init_common_variables 会初始化一堆变量,其中会调用 set_server_version 生成版本信息,修改这个就可以
看好条件编译的是哪块,修改即可, 重新 CMake: Build 编译再运行
这里不做过深分析,简单讲
sql_yacc.cc 函数 PTI_function_call_generic_ident_sys 解析 sql, 识别出 version() 是一个函数调用
find_native_function_builder 查找 hash 表,找到对应 version 函数注册的单例工厂函数
mysql 启动时调用 item_create_init 将这些函数 builder 注册到 hash 表 native_functions_hash
MySQL 代码太庞大,5.1 大约 100w 行,5.5 130w 行,5.7 以后 330w 行,只能挑重点读源码。最近很多群里的人在背八股,没必要,有那时间学着调试下源码,读读多好
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