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AOP虽然是方法论,但就好像OOP中的Java一样,一些先行者也开发了一套语言来支持AOP。目前用得比较火的就是AspectJ了,它是一种几乎和Java完全一样的语言,而且完全兼容Java(AspectJ应该就是一种扩展Java,但它不是像Groovy[1]那样的拓展。)。当然,除了使用AspectJ特殊的语言外,AspectJ还支持原生的Java,只要加上对应的AspectJ注解就好。所以,使用AspectJ有两种方法:
完全使用AspectJ的语言。这语言一点也不难,和Java几乎一样,也能在AspectJ中调用Java的任何类库。AspectJ只是多了一些关键词罢了。
或者使用纯Java语言开发,然后使用AspectJ注解,简称*@AspectJ*。
AspectJ的配置可以参考另一篇文章Android中使用AspectJ详解
Join Points介绍
Join Points是AspectJ中的一个关键概念。Join Points可以看作是程序运行时的一个执行点,比如:一个函数的调用可以看作是个Join Points,如Log.e()这个函数,e()可以看作是个Join Points,而调运e()的函数也可以认为是一个Join Points;设置一个变量,或者读取一个变量也可以是个Join Points;for循环也可以看作是Join Points。
理论上说,一个程序中很多地方都可以被看做是Join Points,但是AspectJ中,只有下面所示的几种执行点被认为是Join Points:
Join Points | 说明 | 示例 |
---|---|---|
method call | 函数调用 | 比如调用Log.e(),这是一处JPoint |
method execution | 函数执行 | 比如Log.e()的执行内部,是一处Join Points。注意它和method call的区别。method call是调用某个函数的地方。而execution是某个函数执行的内部。 |
constructor call | 构造函数调用 | 和method call类似 |
constructor execution | 构造函数执行 | 和method execution类似 |
field get | 获取某个变量 | 比如读取DemoActivity.debug成员 |
field set | 设置某个变量 | 比如设置DemoActivity.debug成员 |
pre-initialization | Object在构造函数中做得一些工作。 | |
initialization | Object在构造函数中做得工作 | |
static initialization | 类初始化 | 比如类的static{} |
handler | 异常处理 | 比如try catch(xxx)中,对应catch内的执行 |
advice execution | 这个是AspectJ的内容,稍后再说 |
这里列出了AspectJ所认可的JoinPoints的类型。实际上,也就是你想把新的代码插在程序的哪个地方,是插在构造方法中,还是插在某个方法调用前,或者是插在某个方法中,这个地方就是Join Points,当然,不是所有地方都能给你插的,只有能插的地方,才叫Join Points。
Pointcuts介绍
一个程序会有多个Join Points,即使同一个函数,也还分为call和execution类型的Join Points,但并不是所有的Join Points都是我们关心的,Pointcuts就是提供一种使得开发者能够选择自己需要的JoinPoints的方法。
Advice
Advice就是我们插入的代码以何种方式插入,有Before还有After、Around。
看个例子
@Before("execution(* android.app.Activity.on**(..))") public void onActivityMethodBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { }