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说到底还是用途不一样。。性能不一样。。。
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先说C吧,它是现代编程语言的祖师爷,所以非常古老了,在现代应用中使用不多。但由于C是祖师爷,所以绝大部分语言,写法都和C语言差不多。。。常常用作学习其他语言的基础。。而C语言也有其他语言不可替代的用途,现在最主要的应用就是单片机。。。单片机是啥?就是用C语言控制一些简单的电子元件。。。比如电视用的遥控器,其实就是一个单片机。
PHP是用来做网站的,其实从技术角度,属于第一代的后端技术(植入式脚本技术),现在最新的后端技术,已经发展到第三代了(MVC架构),因此从技术上讲,PHP早该过时了,但由于市场需求的存在,所以它依然是做网站后台的主流之一。。就类似于WindowsXP一样,技术上太淘汰了,但市场却依然是主流,普及度依然很高。缺点一大堆,但又个最主要的优势,就是简单。。。MVC虽好,但学习难度远比PHP要高的多。
C++是面向对象的C语言,由于偏底层,所以性能非常高,仅次于C语言,主要用在一个要求高性能的领域。。。这个不好说,因为实际需求上,用处挺杂的,而且也确实不太好学。。因为它把C语言面向过程的那套东西,和JAVA面向对象的那些东西,堆砌到了一起。。也就同时把两种完全不同的思想揉在了一起。。个人的理解是,它就像周星驰电影里的那个“要你命3000”,把苍蝇拍,杀虫剂,手枪,手榴弹,灭鼠灵,用一根麻绳串在一起。。。杀虫可以,灭鼠可以,杀人也可以,堪称无所不能。。。但用起来,真是麻烦死了。。所以对于很多人来说,认可它的地位,承认它的功能,但敬而远之。
JAVA是今天真正意义上的大道正宗,名门正派。。。。丐帮有降龙十八掌,华山派有独孤九剑。。但你却很难说出,少林派有什么武功特别强。。而它又是公认的名门正宗。。。这其实就已经说明问题了,JAVA没有什么特别强的方面,但每个方面都不弱。。整体平均值,便非常高。。JAVA还有一个比较突出的优势,就是它是安卓系统的官方开发语言。。既然说到了少林,就不得不提一下武当。。。那就是微软的官方语言C#。。。.C#和JAVA相比,其实80%都是一样的。。几乎等于学一门,会两门,C#比JAVA稍微简单一些,IDE也好一些,其实比JAVA更适合新手,但由于之前不能跨平台,所以流行度比JAVA低,但确是游戏开发行业的第一大语言。。JAVA与C#基本可以看成一门语言的两种方言。。英式英语和美式英语的差别一样。。说到底还是半斤八两。。。一个是传统应用和安卓系统的第一大语言,一个是WINDOWS系统和游戏开发的第一大语言。。而且学一门会两门,你还要求啥?
Python也是个很有历史的语言,诞生时间和JAVA,C#差不多,但今天却依然非常时髦。。因为它的语法,简洁,优雅,风骚到了极致。。像写信一样写代码。。而又无所不能,JAVA和C#能做到的,Python几乎一样都不少。。。简单易学,尤其受到初学者喜爱。。但Python更像一把双刃剑,优点特别突出,缺点也特别明显,就是特别慢。。。一般认为,Python比JAVA慢25倍到50倍。。还有一门语言叫Ruby,和Python相似,也是语法特别简洁。。但比Python更慢,用途也不如Python。。。基本可以看作华山,丐帮,在某些情况下,可以胜过少林武当。。但整体上比较,还是要差一截。。但即便如此,它的前景也是非常好的。。由于语法简单,更容易被机器解析,所以在人工智能领域非常有前途。比如那个下围棋的Alpha Go,以及中国的北斗卫星定位系统。。都有大量的Python代码在里面。
在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端 应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务。与许多 RPC 系统类似,gRPC 也是基于以下理念:定义一个服务,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。在客户端拥有一个存根能够像服务端一样的方法。
gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。所以,你可以很容易地用 Java 创建一个 gRPC 服务端,用 Go、Python、Ruby 来创建客户端。此外,Google 最新 API 将有 gRPC 版本的接口,使你很容易地将 Google 的功能集成到你的应用里。
gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一套成熟的结构数据序列化机制(当然也可以使用其他数据格式如 JSON)。名叫 proto3 的新风格的 protocol buffers,它拥有轻量简化的语法、一些有用的新功能,并且支持更多新语言。当前针对 Java 和 C++ 发布了 beta 版本,针对 JavaNano(即 Android Java)发布 alpha 版本,在protocol buffers Github 源码库里有 Ruby 支持, 在golang/protobuf Github 源码库里还有针对 Go 语言的生成器, 对更多语言的支持正在开发中。
有了 gRPC, 我们可以一次性的在一个 .proto 文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC 帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂性.使用 protocol buffers 还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL 以及容易进行接口更新。
现在让我们来仔细了解一下当 gRPC 客户端调用 gRPC 服务端的方法时到底发生了什么。我们不究其实现细节,关于实现细节的部分,你可以在我们的特定语言页面里找到更为详尽的内容。
首先我们来了解一下最简单的 RPC 形式:客户端发出单个请求,获得单个响应。
服务端流式 RPC 除了在得到客户端请求信息后发送回一个应答流之外,与我们的简单例子一样。在发送完所有应答后,服务端的状态详情(状态码和可选的状态信息)和可选的跟踪元数据被发送回客户端,以此来完成服务端的工作。客户端在接收到所有服务端的应答后也完成了工作。
客户端流式 RPC 也基本与我们的简单例子一样,区别在于客户端通过发送一个请求流给服务端,取代了原先发送的单个请求。服务端通常(但并不必须)会在接收到客户端所有的请求后发送回一个应答,其中附带有它的状态详情和可选的跟踪数据。
双向流式 RPC ,调用由客户端调用方法来初始化,而服务端则接收到客户端的元数据,方法名和截止时间。服务端可以选择发送回它的初始元数据或等待客户端发送请求。 下一步怎样发展取决于应用,因为客户端和服务端能在任意顺序上读写 - 这些流的操作是完全独立的。例如服务端可以一直等直到它接收到所有客户端的消息才写应答,或者服务端和客户端可以像"乒乓球"一样:服务端后得到一个请求就回送一个应答,接着客户端根据应答来发送另一个请求,以此类推。
通过运行下面的命令克隆并安装grpc-go代码库:
下载protobuf源码包
安装golang-protobuf
第一步使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。
要定义一个服务,必须在.proto 文件中指定 service:
然后在服务中定义 rpc 方法,指定请求的和响应类型,gRPC 允许定义4种类型的 service 方法。
服务.proto文件如下所示:
后台大多是C++开发的,对外暴露的接口有python 和其他多种语言,你可以去看看tensorflow
Go语言
Go语言(Golang)是谷歌2009年推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:“我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。”
除比特币是由C++开发以外,目前最主流坊的客户端均有go语言开发,足以可见Go语言在整个区块链行业的地位。
C++
C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。C++是一种使用十分广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。
大多数的区块链企业都选择用C++编写区块链的底层,最著名的有比特币、ripple等,主要体现的是强计算性。
Java
Java不同于一般的编译语言或解释型语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。而区块链项目的开发,对Java有着明显的依赖性。
其他的还有Python、系统架构、以太坊、Linux、hyperledger、JavaScript等都会有涉及。