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函数返回上一级使用return语句就行了。
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c标准库里有一套函数:setjmp/longjmp ,程序员可以在任意位置调用setjmp保存现场,然后在任意另外位置调用longjmp跳到那个保存的现场。这样就可以满足直接调回主函数的需求,但这套函数保存现场并不充分,而且打破正常流程控制,很不稳定,一般来所不推荐使用。
比如你建立了一个菜单,选择了某项功能,用完后又想返回菜单对吗?这样的话直接在菜单上加一个循环即可,例如当变量值为1时进入菜单,选择则break,用完后在让进入循环的变量值为1
讨论下:递归是利用栈来实现的。被调函数地址首先存入栈,存在栈底部红色部分,然后f(5)入栈,f(4)、f(3)、f(2)、f(1)依次入栈,由于当n=1时候,f(1)可以被求解,f(1)出栈,栈顶指针top--,依次解析f(2)、f(3)、f(4)、f(5),最后返回被调函数地址。
1、首先在打开的C语言编程软件中,编写这个【homePage】函数。
2、然后对窗体清除初始化。接下来就可以看到这些菜单的命令。
3、然后就可以循环判断,如下图所示。
4、此时,可以输入想要的操作,如下图所示。
5、最后,可以根据自己的需要设置各个命令对应的操作,就完成C语言菜单的设置了。
#include stdio.h
#include termios.h
#include unistd.h
int getch()
{
struct termios tm,tm_old;
int fd = STDIN_FILENO,c;
setbuf(stdin,NULL);
if (tcgetattr(fd, tm) 0)
{
return -1;
}
tm_old = tm;
cfmakeraw(tm);
if (tcsetattr(fd,TCSANOW, tm) 0)
{
return -1;
}
c = fgetc(stdin);
if (tcsetattr(fd,TCSANOW,tm_old) 0)
{
return -1;
}
return c;
}
int main()
{
system("clear");
printf("按任意键退出。。。\n");
getch();
return 0;
}
用return 返回结果到调用本函数的地方.
可以返回一个指向结构体的指针, 达到返回多个值的目的. 这种方式不太安全, 或者定义全局变量,直接在子函数中改变其值, 或者官方常用的一种方式如下:
#include stdio.h
#include stdlib.h
struct POINT
{
int x;
int y;
};
void fun(struct POINT *p)
{
p-x=5;
p-y=8;
}
int main()
{
struct POINT pt;
fun(pt); //定义一个结构体变量传入函数用来接收结果,相当于返回多个值
printf("pt.x=%d pt.y=%d",pt.x,pt.y);
return 0;
}