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登陆界面的java代码怎么写?

概述

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具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。

登录界面:

代码实例

import javax.swing.*;

import java.awt.*;   //导入必要的包

public class denglu extends JFrame{

JTextField jTextField ;//定义文本框组件

JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件

JLabel jLabel1,jLabel2;

JPanel jp1,jp2,jp3;

JButton jb1,jb2; //创建按钮

public denglu(){

jTextField = new JTextField(12);

jPasswordField = new JPasswordField(13);

jLabel1 = new JLabel("用户名");

jLabel2 = new JLabel("密码");

jb1 = new JButton("确认");

jb2 = new JButton("取消");

jp1 = new JPanel();

jp2 = new JPanel();

jp3 = new JPanel();

//设置布局

this.setLayout(new GridLayout(3,1));

jp1.add(jLabel1);

jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框

jp2.add(jLabel2);

jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框

jp3.add(jb1);

jp3.add(jb2); //第三块面板添加确认和取消

//        jp3.setLayout(new FlowLayout());  //因为JPanel默认布局方式为FlowLayout,所以可以注销这段代码.

this.add(jp1);

this.add(jp2);

this.add(jp3);  //将三块面板添加到登陆框上面

//设置显示

this.setSize(300, 200);

//this.pack();

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

this.setTitle("登陆");

}

public static void main(String[] args){

new denglu();

}

}

拓展内容

java swing包

Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。

Swing是JAVA基础类的一部分。

Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。

概念解析:

JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。

JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。

JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。

JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。

JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)

JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。

高分求java代码 (认真回答还有悬赏)

按你现在说的这个内容,我觉得三个类就能表现出来,我写了一下,你看看能不能满足你的要求:

/**

* 运动员信息

* @author songfeng163

*/

public class PlayerState {

private String lx; //运动类型

private String xing; // 姓

private String ming; // 名

public String getLx() {

return lx;

}

public void setLx(String lx) {

this.lx = lx;

}

public String getXing() {

return xing;

}

public void setXing(String xing) {

this.xing = xing;

}

public String getMing() {

return ming;

}

public void setMing(String ming) {

this.ming = ming;

}

//返回姓名信息

@Override

public String toString() {

return xing+ming;

}

}

/**

* 运动员得分信息

* @author songfeng163

*/

public class SoccerPlayerStats {

private PlayerState player; //运动员信息

private double spointsScored; //点球得分

private double assists; //助攻得分

private double penaltyKickRate; //罚球得分概率

public PlayerState getPlayer() {

return player;

}

public void setPlayer(PlayerState player) {

this.player = player;

}

public double getSpointsScored() {

return spointsScored;

}

public void setSpointsScored(double spointsScored) {

this.spointsScored = spointsScored;

}

public double getAssists() {

return assists;

}

public void setAssists(double assists) {

this.assists = assists;

}

public double getPenaltyKickRate() {

return penaltyKickRate;

}

public void setPenaltyKickRate(double penaltyKickRate) {

this.penaltyKickRate = penaltyKickRate;

}

//返回分数信息

@Override

public String toString() {

return "** PLAYER ADDED **"+ player.toString()+"; Points:"+ spointsScored + "; Assists: "+ assists +"; Penalty Kick %:" + penaltyKickRate;

}

}

这里是主类:

import java.util.Scanner;

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

/**

* 主类

* @author songfeng163

*/

public class MyMain {

//添加方法

public ListSoccerPlayerStats add(ListSoccerPlayerStats list){

Scanner in=new Scanner(System.in);

PlayerState player=new PlayerState();

SoccerPlayerStats score=new SoccerPlayerStats();

System.out.println("请输入运动类型:足球,高尔夫,田径:");

player.setLx(in.next());

System.out.println("请输入姓:");

player.setXing(in.next());

System.out.println("请输入名:");

player.setMing(in.next());

System.out.println("请输入该运动员的点球得分:");

score.setSpointsScored(in.nextDouble());

System.out.println("请输入该运动员的助攻得分:");

score.setAssists(in.nextDouble());

System.out.println("请输入该运动员的罚球得分概率:");

score.setPenaltyKickRate(in.nextDouble());

score.setPlayer(player);

System.out.println(score); //显示新添加的人员

list.add(score);

return list;

}

//删除方法

public ListSoccerPlayerStats del(ListSoccerPlayerStats list){

Scanner in=new Scanner(System.in);

PlayerState player=new PlayerState();

System.out.println("请输入要删除运动员的姓:");

player.setXing(in.next());

System.out.println("请输入要删除运动员的名:");

player.setMing(in.next());

for(SoccerPlayerStats score:list){

if(score.getPlayer().getXing().equals(player.getXing())

score.getPlayer().getMing().equals(player.getMing())){

list.remove(score);

break;

}

}

return list;

}

//显示方法

public void show(ListSoccerPlayerStats list){

System.out.println("当前共有:"+list.size()+"条记录,内容如下:");

for(SoccerPlayerStats score:list){

System.out.println(score);

}

}

//保存方法

public ListSoccerPlayerStats save(ListSoccerPlayerStats list){

System.out.println("请输入要保存的文件名:");

Scanner in=new Scanner(System.in);

String fileName=in.next();

try{

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("C:/"+fileName));

for(SoccerPlayerStats score:list){

bw.write(score.toString());

bw.newLine();

}

bw.flush();

bw.close();

}catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

System.out.println("** 1 RECORD SAVED TO "+fileName+" **");

return list;

}

public static void main(String[] args) {

MyMain myMain=new MyMain();

Scanner in=new Scanner(System.in);

//如果像你说的是数组的话,数据没有办法动态变化,所以我用了list

ListSoccerPlayerStats list=new ArrayListSoccerPlayerStats();

String cz="QUIT"; //默认的操作为退出

System.out.println("下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?");

String czin=in.next(); //输入数据

cz=czin.toUpperCase(); //转换成大写

while(!cz.equals("QUIT")){ //不是退出

if(cz.equals("ADD")){ //添加数据

list = myMain.add(list);

}else if(cz.equals("REMOVE")){ //删除数据

list = myMain.del(list);

}else if(cz.equals("SHOW")){ //显示数据

myMain.show(list);

}else if(cz.equals("SAVE")){ //保存数据

myMain.save(list);

}

System.out.println("下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?");

czin=in.next(); //输入数据

cz=czin.toUpperCase(); //转换成大写

}

System.out.println("** GOODBYE! **");

}

}

运行结果如下:

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

add

请输入运动类型:足球,高尔夫,田径:

足球

请输入姓:

请输入名:

请输入该运动员的点球得分:

4

请输入该运动员的助攻得分:

2

请输入该运动员的罚球得分概率:

0.25

** PLAYER ADDED **王明; Points:4.0; Assists: 2.0; Penalty Kick %:0.25

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

add

请输入运动类型:足球,高尔夫,田径:

高尔夫

请输入姓:

请输入名:

请输入该运动员的点球得分:

2

请输入该运动员的助攻得分:

2

请输入该运动员的罚球得分概率:

0.3

** PLAYER ADDED **李三; Points:2.0; Assists: 2.0; Penalty Kick %:0.3

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

show

当前共有:2条记录,内容如下:

** PLAYER ADDED **王明; Points:4.0; Assists: 2.0; Penalty Kick %:0.25

** PLAYER ADDED **李三; Points:2.0; Assists: 2.0; Penalty Kick %:0.3

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

save

请输入要保存的文件名:

Playerdata.txt

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

remove

请输入要删除运动员的姓:

请输入要删除运动员的名:

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

show

当前共有:1条记录,内容如下:

** PLAYER ADDED **王明; Points:4.0; Assists: 2.0; Penalty Kick %:0.25

下面如何操作(ADD, REMOVE, SHOW, SAVE, QUIT)?

quit

** GOODBYE! **

求Java语言为书城设计一个简单购物车类。

public class ShoppingCart {//购物车类

private Producted prod;//商品类,存放商品信息

private int num;//商品数量

public Producted getProd() {

return prod;

}

public void setProd(Producted prod) {

this.prod = prod;

}

public int getNum() {

return num;

}

public void setNum(int num) {

this.num = num;

}

}

public class Producted {//商品类

private String prodName;//商品名称

private Double marketPrice;//市场价

private Double sellPrice;//本店价

private Double save;//优惠

private Short points;//积分

public String getProdName() {

return prodName;

}

public void setProdName(String prodName) {

this.prodName = prodName;

}

public Double getMarketPrice() {

return marketPrice;

}

public void setMarketPrice(Double marketPrice) {

this.marketPrice = marketPrice;

}

public Double getSellPrice() {

return sellPrice;

}

public void setSellPrice(Double sellPrice) {

this.sellPrice = sellPrice;

}

public Double getSave() {

return save;

}

public void setSave(Double save) {

this.save = save;

}

public Short getPoints() {

return points;

}

public void setPoints(Short points) {

this.points = points;

}

}

有用请采纳

用java编写一个电子书店程序

悬赏什么的不值钱的,没人愿意花时间做这个的,推荐CSDN网站自己找找类似的,然后改改,如果改的能力都没有的话,那也就没办法了


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