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sizeof命令中,
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一、如果参数是指针变量(无论什么类型的指针)其结果都是4
二、如果参数是是数组,会返回数组所占空间的大小,即:int a[n] ; sizeof(a)=n*sizeof(int) ;
三、如果参数是个变量类型,则会返回这个类型所占空间的大小。sizeof(char)=1 sizeof(int)=4 sizeof(double)=8 具体一个变量类型所占的空间大小与机器类型有关系,如32位机long占4字节,而64位机long占8字节。
用 sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样,用 sizeof 也可以获得整个数组在内存中所占的字节数。因为数组中每个元素的类型都是一样的,在内存中所占的字节数都是相同的,所以总的字节数除以一个元素所占的字节数就是数组的长度。
比较特别的是,比特右移()运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补0)位移。例如,将11100011右移3比特,算术右移后成为11111100,逻辑右移则为00011100。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
C语言特点:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
1、c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)。
例如:
double a[] = {1,2,3,4};
int length;
length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小
printf(“length of a=%d”, length ); //输出length of a=4
2、但是,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的。
例如:
int getLength(int a[]){
int length;
length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //这样是错误的,得到的结果永远是1
return length;
}
因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。a[0]是int类型,sizeof(a[0])也是4个字节,所以,结果永远是1。
3、因此,获得数组长度,只能在数组定义所在的代码区中,采用以上方法,才可以达到效果
#includestdio.h
#includestring.h
void main()
{
char s[]= "123456789", a[]= "012345678";
printf("数组 s 长度为:%d\n", strlen(s));
if(strcmp(s, a)0)
printf("数组 s 数组 a");
else if(strcmp(s, a)==0)
printf("数组 s=数组 a");
if(strcmp(s, a)0)
printf("数组 s 数组 a");
printf("\n");
}