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c++中的构造函数具有如下特征:
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与类同名
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不能指定返回类型
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创建对象时自动调用,不能手动调用
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如果不显式提供一个,会自动提供一个无参(默认)构造函数
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可以重载
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老标准下不能继承和委托构造(调用本类的另一个构造函数),新标准下可以
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新标准下可以有移动构造函数和常量表达式构造函数
构造函数是面向对象的编程中出现的一种方法,它是每个类都会有的方法,作用是构造及初始化对象。为了程序编译时能很好地辨识这个必须的“构造函数”。那这个构造函数的名字最好就有一定的规定。现在规定了构造函数名字和类名一致,编译时就知道哪些是构造函数,
实例化对象时就会调用合适的构造函数进行类的实例化。
构造函数
是一种特殊的方法
主要用来在创建对象时对对象进行初始化。即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别地,一个类可以有多个构造函数
可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们,就是构造函数的重载。
构造函数是类自己在对象刚刚创建时候自己调用的,一般不允许用户自己显示调用构造函数。用户只要将构造函数写好,类在实例化对象的时候自动调用合适的构造函数对对象进行初始化(若有多个构造函数,系统会根据构造函数的形参来进行选择)。
你可能会看到有些类没有构造函数,这时候编译器会自动生成一个形参为空的函数体为空的构造函数给该类。总之,构造函数是必须的。
你说的不懂的地方,其实就是在实例化kkk这个对象的时候,即kkk刚创建的时候,系统对自动调用一次Program类的构造函数。这就是构造函数唯一一次调用的地方。用户是不能显示调用构造函数的。
这和C语言是有区别的,构造函数用于对象的初始化,这样可以使对象的封装性更好。
构造函数是一种用于创建对象的特殊函数,当创建对象是,系统自动调用构造函数,不能在程序中直接调用.
构造函数名与类名相同,一个类可以拥有多个构造函数(重载),构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型!
构造函数的作用是:为对象分配空间;对数据成员赋初值;请求起他资源.
析构函数作用是清除对象,释放内存等
构造函数通常用于在实例化对象时自动对内部数据成员初始化,设置初始值、分配内存空间等。 而析构函数则用于删除对象时做收尾工作,比如释放申请的空间等。 要创建一个对象,就得调用构造函数。 要销毁一个对象,就会被迫的调用析构函数。