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数据存储在开发中是使用最频繁的,Android平台主要有5种实现数据存储的方式。
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第1种: 使用SharedPreferences存储数据
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。
它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/包名/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
第2种: 内部文件存储数据
关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。
默认位置:/data/data/包/files/***.***。
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data//files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data//files),其他程序无法访问。
除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录。
第3种: 外部文件存储数据
把文件存入SDCard:
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。
SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。
创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
第4种: SQLite数据库存储数据
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
特点:
面向资源有限的设备,
没有服务器进程,
所有数据存放在同一文件中跨平台,
可自由复制。
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。
Android 集成了 SQLite 数据库 Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。
对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。
数据库存储在 data/ 项目文件夹 /databases/ 下。 Android 开发中使用 SQLite 数据库 Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。
创建数据库 Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。
Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。
SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
1 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
2 onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
3 onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。
update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。 WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。 查询数据库 类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句; 使用 query() 方法构建一个查询。
Raw Queries 正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。
例如: Cursor c=db.rawQuery( “SELECT name FROM sqlite_master WHERE type=’table’ AND name=’mytable’”, null);
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。 如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。
例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
Regular Queries query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。 除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
String[] columns={“ID”, ”inventory”};
Java代码
String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
使用游标
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,
使用游标,你可以:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;
通过 close() 方法释放游标资源;
在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具 在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。
使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。
数据库文件一般存放在: /data/data/your.app.package/databases/your-db-name 如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。
存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。 一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。
第五种: 网络存储数据
前面介绍的几种存储都是将数据存储在本地设备上,除此之外,还有一种存储(获取)数据的方式,通过网络来实现数据的存储和获取。
我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。
目前,最常用的三种动态网页语言有ASP(Active Server Pages),JSP(Java Server Pages),
PHP (Hypertext Preprocessor)。
简 介
ASP全名Active Server Pages,是一个WEB服务器端的开发环境, 利用它可以产生和运
行动态的、交互的、高性能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VB Script(Java script
)作为自己的开发语言。
PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言. 它大量地借用C,Java和Perl语言的语法
, 并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态生成页面.它支持目前绝大多数数
据库。还有一点,PHP是完全免费的,不用花钱,你可以从PHP官方站点()自由下载。而且你可以不受限制地获得源码,甚至可以从中加进你自己需要的特色。
JSP 是Sun公司推出的新一代站点开发语言,他完全解决了目前ASP,PHP的一个通病--
脚本级执行(据说PHP4 也已经在Zend 的支持下,实现编译运行).Sun 公司借助自己在Jav
a 上的不凡造诣,将Java 从Java 应用程序 和 Java Applet 之外,又有新的硕果,就是Js
p--Java Server Page。Jsp 可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点
程序。
三者都提供在 HTML 代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。
但JSP代码被编译成 Servlet 并由 Java 虚拟机解释执行,这种编译操作仅在对 JSP 页面的
第一次请求时发生。在 ASP 、PHP、JSP 环境下, HTML 代码主要负责描述信息的显示样式
,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的 HTML 页面只依赖于 Web 服务器,而 ASP 、PH
P、JSP 页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到
HTML 代码中,然后一起发送给浏览器。 ASP 、PHP、 JSP三者都是面向 Web 服务器的技术
,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
技术特点
ASP:
1. 使用 VBScript 、 JScript 等简单易懂的脚本语言,结合 HTML 代码,即可快速地完成
网站的应用程序。
2. 无须 compile 编译,容易编写,可在服务器端直接执行。
3. 使用普通的文本编辑器,如 Windows 的记事本,即可进行编辑设计。
4. 与浏览器无关 (Browser Independence), 用户端只要使用可执行 HTML 码的浏览器,即
可浏览 Active Server Pages 所设计的网页内容。 Active Server Pages 所使用的脚本语
言 (VBScript 、 Jscript) 均在 WEB 服务器端执行,用户端的浏览器不需要能够执行这些
脚本语言。
5.Active Server Pages 能与任何 ActiveX scripting 语言相容。除了可使用 VBScript
或 JScript 语言来设计外,还通过 plug-in 的方式,使用由第三方所提供的其他脚本语言
,譬如 REXX 、 Perl 、 Tcl 等。脚本引擎是处理脚本程序的 COM(Component Object Mod
el) 物件。
6. 可使用服务器端的脚本来产生客户端的脚本。
7.ActiveX Server Components(ActiveX 服务器元件 ) 具有无限可扩充性。可以使用 Vi
sual Basic 、 Java 、 Visual C++ 、 COBOL 等编程语言来编写你所需要的ActiveX Se
rver Component 。
PHP:
1.数据库连接
PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是现在绝佳的组合。你还可
以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以
轻松地更改编码以适应这样的变。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库
。但PHP提供的数据库接口支持彼此不统一,比如对Oracle, MySQL, Sybase的接口,彼此
都不一样。这也是PHP的一个弱点。
2.面向对象编程
PHP提供了类和对象。基于web的编程工作非常需要面向对象编程能力。PHP支持构造器、
提取类等。
JSP:
1.将内容的生成和显示进行分离
使用JSP技术,Web页面开发人员可以使用HTML或者XML标识来设计和格式化最终页面。使
用JSP标识或者小脚本来生成页面上的动态内容。生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans
组件中,并且捆绑在小脚本中,所有的脚本在服务器端运行。如果核心逻辑被封装在标识和
Beans中,那么其他人,如Web管理人员和页面设计者,能够编辑和使用JSP页面,而不影响内
容的生成。
在服务器端,JSP引擎解释JSP标识和小脚本,生成所请求的内容(例如,通过访问Java
Beans组件,使用JDBCTM技术访问数据库,或者包含文件),并且将结果以HTML(或者XML)
页面的形式发送回浏览器。这有助于作者保护自己的代码,而又保证任何基于HTML的Web浏览
器的完全可用性。
2.强调可重用的组件
绝大多数JSP页面依赖于可重用的,跨平台的组件(JavaBeans或者Enterprise JavaBea
nsTM组件)来执行应用程序所要求的更为复杂的处理。开发人员能够共享和交换执行普通操
作的组件,或者使得这些组件为更多的使用者或者客户团体所使用。基于组件的方法加速了
总体开发过程,并且使得各种组织在他们现有的技能和优化结果的开发努力中得到平衡。
3.采用标识简化页面开发
Web页面开发人员不会都是熟悉脚本语言的编程人员。JavaServer Page技术封装了许多
功能,这些功能是在易用的、与JSP相关的XML标识中进行动态内容生成所需要的。标准的JS
P标识能够访问和实例化JavaBeans组件,设置或者检索组件属性,下载Applet,以及执行用
其他方法更难于编码和耗时的功能。
通过开发定制化标识库,JSP技术是可以扩展的。今后,第三方开发人员和其他人员可以
为常用功能创建自己的标识库。这使得Web页面开发人员能够使用熟悉的工具和如同标识一样
的执行特定功能的构件来工作。
JSP技术很容易整合到多种应用体系结构中,以利用现存的工具和技巧,并且扩展到能够
支持企业级的分布式应用。作为采用Java技术家族的一部分,以及Java 2(企业版体系结构
)的一个组成部分,JSP技术能够支持高度复杂的基于Web的应用。
由于JSP页面的内置脚本语言是基于Java编程语言的,而且所有的JSP页面都被编译成为
Java Servlet,JSP页面就具有Java技术的所有好处,包括健壮的存储管理和安全性。
作为Java平台的一部分,JSP拥有Java编程语言“一次编写,各处运行”的特点。随着越
来越多的供应商将JSP支持添加到他们的产品中,您可以使用自己所选择的服务器和工具,更
改工具或服务器并不影响当前的应用。
应用范围
ASP是Microsoft开发的动态网页语言,也继承了微软产品的一贯传统——只能运行于微软
的服务器产品,IIS (Internet Information Server) (windows NT)和PWS(Personal Web Se
rver)(windows 98)上。Unix下也有ChiliSoft的插件来支持ASP,但是ASP本身的功能有限,
必须通过ASP+COM的组合来扩充,Unix下的COM实现起来非常困难。
PHP3可在Windows,Unix,Linux的Web服务器上正常运行,还支持IIS,Apache等通用Web服务器
,用户更换平台时,无需变换PHP3代码,可即拿即用.
JSP同PHP3类似,几乎可以运行于所有平台。如Win NT,Linux,Unix. NT下IIS通过一个插
件,例如JRUN或者ServletExec,就能支持JSP。著名的Web服务器Apache已经能够支持JSP。
由于Apache广泛应用在NT、Unix和Linux上,因此JSP有更广泛的运行平台。虽然现在NT操作
系统占了很大的市场份额,但是在服务器方面Unix的优势仍然很大,而新崛起的Linux更是来
势不小。从一个平台移植到另外一个平台,JSP和JavaBean甚至不用重新编译,因为Java字节
码都是标准的与平台无关的。
性能比较
有人做过试验,对这三种语言分别做循环性能测试及存取Oracle数据库测试。
在循环性能测试中,JSP只用了令人吃惊的四秒钟就结束了20000*20000的循环。而ASP
、PHP测试的是2000*2000循环(少一个数量级),却分别用了63秒和84秒。(参考PHPLIB)
。
数据库测试中,三者分别对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select,和Delete
: Jsp 需要 13 秒,Php 需要 69 秒,ASP则 需要 73 秒。
前景分析
目前在国内PHP与ASP应用最为广泛。而JSP由于是一种较新的技术,国内采用的较少。但在
国外,JSP已经是比较流行的一种技术,尤其是电子商务类的网站,多采用JSP。
采用PHP的网站如新浪网(sina)、中国人(Chinaren)等,但由于PHP本身存在的一些缺
点,使得它不适合应用于大型电子商务站点,而更适合一些小型的商业站点。
首先,PHP缺乏规模支持。其次,缺乏多层结构支持。对于大负荷站点,解决方法只有一
个:分布计算。数据库、应用逻辑层、表示逻辑层彼此分开,而且同层也可以根据流量分开
,组成二维阵列。而PHP则缺乏这种支持。还有上面提到过的一点,PHP提供的数据库接口支
持不统一,这就使得它不适合运用在电子商务中。
ASP和JSP则没有以上缺陷,ASP可以通过Microsoft Windowsd的COM/DCOM获得ActiveX规
模支持,通过DCOM和Transcation Server获得结构支持;JSP可以通过SUN Java的Java Clas
s和EJB获得规模支持,通过EJB/CORBA以及众多厂商的Application Server获得结构支持。
三者中,JSP应该是未来发展的趋势。世界上一些大的电子商务解决方案提供商都采用J
SP/Servlet。比较出名的如IBM的E-business,它的核心是采用JSP/Servlet的WebSphere;
西方另外一个非常著名的电子商务软件提供商,Intershop。它原来的产品Intershop1 2, 3
, 4占据了主要的电子商务软件份额。它们都是通过CGI来提供支持 的。但去年10月后它推出
了Enfinity,一个采用JSP/Servlet的电子商务Application Server,而且声言不再开发传统
软件。
总之
ASP,PHP,JSP三者都有相当数量的支持者,由此也可以看出三者各有所长。正在学习或
使用动态页面的朋友可根据三者的特点选择一种适合自己的语言。
希望对你有帮助,,,
PHP属于软件 嵌入式是软硬结合 相对来说 嵌入式门槛高一点 起薪低 PHP是纯软件 可能未来变化大一点 纯软件 高级语言更新的快一点 但是起薪高一点 没有嵌入式门槛高 竞争力 现在互联网都很厉害 上升空间 这就看你个人发展啦 到时候对啥感兴趣
嵌入式以应用为中心,以计嵌入式Web技术
计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等严格要求的专用计算机系统。可以这样认为,嵌入式系统是一种专用的计算机系统,作为装置或设备的一部分。通常,嵌入式系统是一个控制程序存储在ROM中的嵌入式处理器控制板。事实上,所有带有数字接口的设备,如手表、微波炉、录像机、汽车等,都使用嵌入式系统,有些嵌入式系统还包含操作系统,但大多数嵌入式系统都是是由单个程序实现整个控制逻辑。
单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。
PHP,是英文超级文本预处理语言Hypertext Preprocessor的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,被广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
PHP安装它可以比 CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!
PHL指门脉高压。
这是PHP是一种服务器端HTML-嵌入式脚本描述语言。的详细页面,介绍了和php,有关的知识、技巧、经验,和一些php源码等。
class='pingjiaF' frameborder='0' src='' scrolling='no'
PHP是一种服务器端HTML-嵌入式脚本描述语言。 其最强大和最重要的特征是其数据库集成层,使用它完成一个含有数据库功能的网页是不可置信的简单。在HTML文件中, PHP脚本程序(语法类似于Perl或者c语言)可以使用特别的PHP标签进行引用, 这样汽车零部件网页制作者也不必完全依赖HTML生成网页了。由于PHP是在服务器端执行的, 客户端是看不到PHP代码的。 PHP可以完成任何CGI脚本可以完成的任务,但它的功能的发挥取决于它和各种数据库的兼容性。 PHP除了可以使用HTTP进行通信,也可以使用IMAP, SNMP, NNTP, POP3协议。
php+mysql是一种架构。
如果想用php+mysql架构开发的话,前台一般是离不开div+css的。购买服务器时有参数说明。注意,一般空间是支持php,mysql是给安装好或者没有,myqsl有时候需要单独购买mysql数据库。
PHP是一种易于学习和使用的后台开发技术,用户只需具备很少的编程知识,就可以使用PHP建立一个具有交互功能的Web站点。PHP同样也是一种嵌入式HTML脚本语言,大多数语法来源于C语言,也有一部分PHP特性借鉴于Java和Perl语言。
PHP最大的特色是简单并与MySQL天生的结合性。从目前市场情况看,大约有2200万家网站采用PHP技术,而且数量还在持续增加中。PHP技术也受到计算机工业巨头的支持,像IBM和Oracle都致力于开发支持PHP软件以顺利读取其下数据库的程序,支持PHP的发展。
MySQL是一个开放源码的小型关联式数据库管理系统,开发者为瑞典MySQL AB公司
MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站中。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库。
PHP安装它可以比 CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比。
PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多。
PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。
而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展。