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python这方面很灵活。其实java也一样允许这样子。你几乎可以在任何情况下做任何事情。
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通常class Meta可以放在外面。不过,这样它就不能直接访问父类的一些属性了。
所以在python里class 如果放在另一个class 里面,通常并不是为了隐藏这个class,并不是让别人看不到它。而因为它需要父类里的一些属性。需要共享。
另外直接在类里定义的一些变量,比如queryset,也是属于类全局级的。只要引用了这个类,即使没有初始化,这些变量也已经实例化。这个有些象是java里static的全局定义结果。
我们通常用这个方法来在不同的函数变量间共享 一部分数据。同时又不需要初始化一个实例并用指针指向这一部分数据。而是通过类名直接引用。
比如下面的一个用法
class Config:
pass
Config.user_name="xxx"
Config.password="yyyy"
这样。只要你在当前模块里,通过Config就可以引用到user_name和password,而不需要global这个修饰符。
首先如果照搬格式的话,是行不通的
即便加关键字也是不行的, self 和 cls 在类定义的位置无从谈起。而就算写成 Outer.outer_class_num 也是不可以的,因为这是在类的定义中,类自己的身体还在构造中,如何使用自己呢?
所以如果想写内部类的话,需要写在方法中。
注意图中两个self是不一样的,推荐可以把内部类的self换一个名字。
也可以像这样使用。
Inner是在 __init__ 当中定义的,所以只存在于实例当中。如果想像java的 public static class 那样,需要在类当中定义,这里就要用到 __new__
当然直接这么写是错误的,因为类的 __new__ ,本质也是在实例化的时候才会执行。
也就是说,在未进行过一次实例化之前, __new__ 没有被执行过, Outer类 对象中不存在 Inner内部类
这样才可以正常输出,如果想让类天生自带Inner内部类,就需要用到 metaclass
学习多种语言,确实能相互促进。每当看到一个知识点,总是会想其他语言会怎么解决这个问题。
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以mplements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
第四,和的区别。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
第六,Collection 和 Collections的区别。
第七,什么时候用assert.
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
第十三,Java有没有goto?
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception.
第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
第二十,abstract class和interface有什么区别?
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
第二十五,是否可以继承String类?
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是??
首先来看一个函数间的调用
类方法:
执行结果:
metaclass能有什么用处,先来个感性的认识:
1.1 在wiki上面,metaclass是这样定义的:In object-oriented programming,
a metaclass is a class whose instances are classes.
Just as an ordinary class defines the behavior of certain objects,
a metaclass defines the behavior of certain classes and their instances.
也就是说metaclass的实例化结果是类,而class实例化的结果是instance。我是这么理解的:
metaclass是类似创建类的模板,所有的类都是通过他来create的(调用 new ),这使得你可以自由的控制
创建类的那个过程,实现你所需要的功能。
当然你也可以用函数的方式(下文会讲)
4.1 用类的形式
4.1.1 类继承于type, 例如: class Meta(type):pass
4.1.2 将需要使用metaclass来构建class的类的 metaclass 属性(不需要显示声明,直接有的了)赋值为Meta(继承于type的类)
4.2 用函数的形式
4.2.1 构建一个函数,例如叫metaclass_new, 需要3个参数:name, bases, attrs,
name: 类的名字
bases: 基类,通常是tuple类型
attrs: dict类型,就是类的属性或者函数
4.2.2 将需要使用metaclass来构建class的类的 metaclass 属性(不需要显示声明,直接有的了)赋值为函数metaclas_new
5.1 basic
metaclass的原理其实是这样的:当定义好类之后,创建类的时候其实是调用了type的 new 方法为这个类分配内存空间,创建
好了之后再调用type的 init 方法初始化(做一些赋值等)。所以metaclass的所有magic其实就在于这个 new 方法里面了。
说说这个方法: new (cls, name, bases, attrs)
cls: 将要创建的类,类似与self,但是self指向的是instance,而这里cls指向的是class
name: 类的名字,也就是我们通常用类名. name 获取的。
bases: 基类
attrs: 属性的dict。dict的内容可以是变量(类属性),也可以是函数(类方法)。
所以在创建类的过程,我们可以在这个函数里面修改name,bases,attrs的值来自由的达到我们的功能。这里常用的配合方法是
getattr和setattr(just an advice)
下面实现python中在一个类中调用另一个类的函数方法
或者下面来一个号理解的例子
执行结果:
先来介绍内部类与外部类是什么?
看源码解析:
内部类调用外部类的类属性和类方法
参考文献1
参考文献2
参考文献3
给你一份千锋python的面试题吧
1、多线程使用Python是个好主意吗?列出一些方法可以让一些Python代码以并行方式运行。
答:Python不允许真正意义上的多线程。它有一个多线程包,但如果你想使用多线程来加速你的代码,那么使用它通常不是一个好主意。Python有一个名为全局解释器锁(Global
Interpreter
Lock(GIL))的结构。GIL确保每次只能执行一个“线程”。一个线程获取GIL,做一点工作,然后将GIL传递到下一个线程。这种情况发生的很快,因此对于人眼看来,你的线程似乎是并行运行的,但它们实际上只是轮流使用相同的CPU核心。所有这些GIL传递都增加了运行的内存。这意味着如果你想让代码运行得更快,那么使用线程包通常不是一个好主意。
使用Python的线程包也是有原因的。如果你想同时运行一些东西,并且效率不是一个问题,那么它就完全没问题了。或者,如果你正在运行需要等待某些事情的代码(例如某些IO),那么它可能会很有意义。但是线程库不会让你使用额外的CPU核心。
多线程可以外包到操作系统(通过多处理),一些调用Python代码的外部应用程序(例如,Spark或Hadoop),或者Python代码调用的一些代码例如:你可以使用你的Python代码调用一个C函数来完成昂贵的多线程事务。
2、这段代码输出了什么:
def f(x,l=[]):for i in range(x):l.append(i*i)print(l) f(2)f(3,[3,2,1])f(3)
答:[0, 1][3, 2, 1, 0, 1, 4][0, 1, 0, 1, 4]
3、如何在Python中管理内存?
Python中的内存管理由Python私有堆空间管理。所有Python对象和数据结构都位于私有堆中。程序员无权访问此私有堆。Python解释器负责处理这个问题。Python对象的堆空间分配由Python的内存管理器完成。核心API提供了一些程序员编写代码的工具Python还有一个内置的垃圾收集器,它可以回收所有未使用的内存,并使其可用于堆空间。
4、range&xrange有什么区别?
在大多数情况下,xrange和range在功能方面完全相同。它们都提供了一种生成整数列表的方法,唯一的区别是range返回一个Python列表对象,x range返回一个xrange对象。
这就表示xrange实际上在运行时并不是生成静态列表。它使用称为yielding的特殊技术根据需要创建值。该技术与一种称为生成器的对象一起使用。因此如果你有一个非常巨大的列表,那么就要考虑xrange。
5、Python中help()和dir()函数的用法是什么?
Help()和dir()这两个函数都可以从Python解释器直接访问,并用于查看内置函数的合并转储。
help()函数:help()函数用于显示文档字符串,还可以查看与模块,关键字,属性等相关的使用信息。
dir()函数:dir()函数用于显示定义的符号。
6、NumPy中有哪些操作Python列表的函数?
Python的列表是高效的通用容器。它们支持(相当)有效的插入,删除,追加和连接,Python的列表推导使它们易于构造和操作。
它们有一定的局限性:它们不支持像素化加法和乘法等“向量化”操作,并且它们可以包含不同类型的对象这一事实意味着Python必须存储每个元素的类型信息,并且必须执行类型调度代码在对每个元素进行操作时。
NumPy不仅效率更高; 它也更方便。你可以免费获得大量的向量和矩阵运算,这有时可以避免不必要的工作。它们也得到有效实施。
NumPy数组更快,你可以使用NumPy,FFT,卷积,快速搜索,基本统计,线性代数,直方图等内置。
这些内容还是比较重要的,如果有帮到你,麻烦采纳谢谢