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在VB.Net当中,事件的"关联"是需要明显标志的,不像vb6当中,声明一个过程就是事件执行过程了
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Handles用来静态"关联"一个或多个事件到一个过程
"关联"时,过程的签名必须与事件的签名相同(签名的意义请查看相关文档)
在VB.Net当中,事件也是一个对象(VB.Net当中一切皆为对象)
使用Handles时实际就相当于创建了一个对委托的实现(委托的意义请查看相关文档)
可以简单的认为,当事件被触发时,被Handles"关联"了的那些过程代码将被执行
而且,被"关联"的过程可以任意起名,不需要与事件和对象的名称相对应
上述代码如果去掉Handles 及其后面的内容,它将是一个最普通不过的过程,与其它过程没有两样,也不会有任何事件被触发时去执行这段代码,正因为加入了Handles 及其后面的一堆事件,它才会因事件被触发而被执行
说得再简单一点: 当PictureBox1.DoubleClick, PictureBox4.DoubleClick, PictureBox3.DoubleClick,PictureBox2.DoubleClick当中的任何一个事件被触发时,上述这个过程的代码都将被执行
再说说参数: sender表示触发了此事件的对象,在这里就是PictureBox1/PictureBox2/PictureBox3/PictureBox4当中的某一个,利用它能知道到底是哪个对象触发了此事件,e在这里没有用处,利用不到什么,之所以有它,是因为Object/EventArgs是.Net事件的基本签名方式,它的好处在你以后对.Net深入之后能体会到.
这些参数的值都是通过被触发的事件传递过来的,可以简单的认为[事件调用了此过程并为参数赋了值]
所谓的委托(Delegate)实际上就是和C/C++里面的函数指针差不多,只是增强了类型检查等其它健壮性方面的内容。异步调用的回调函数有格式要求,所谓格式要求就是参数数量及类型顺序的要求,具体是什么样的你要看文档了。一般.NET Framework里面都是AsyncCallBack。
所谓异步编程,就是说你要求做某样事情,但是在完成这件事之前,我能接着做下一件事,而当这件事情完成之后,能够有一种机制通知我完成了。相反,在完成之前一直等待,直到完成了才能进行下一步操作,叫做同步。一般来说,我们平常写的程序都是“同步”,或者成为“顺序执行”更加贴切,而“异步”则可以说是“乱序执行”的。
可以看到,同步的代码非常好写,因为我们可以预测执行的顺序和情况。而异步就不是很好写了,因为无法得知完成的时候我正在做什么、做到什么程度。过去写这些代码是比较麻烦的,实现的办法就是自己建立一个处理异步事物的线程,然后在这个线程和主线程之间建立联系。而现在这个过程大部分已经被系统封装起来了,你只要调用BeginXXX,系统就会为你自动建立一个新的线程处理这个事情,当前线程不阻塞,可以马上进行下一项操作,于是就实现了“异步”了。但是从前面我讲道的你就应该知道,开始异步操作并没有完事,还需要能够得知操作完成,并能够进行相应的处理。于是你在调用BeginXXX的时候就需要传递一个回调函数,在.NET里是以委托的方式传递的。回调函数的意思就是“回过头来调用你”,或者说A调用B并且传递函数C的地址,于是B在指定的情况下调用A指定的函数C。现在就应该明白这个回调函数在BeginXXX中的作用就是,当你指定的事情做完之后将会调用这个回调函数。
在这个回调函数里面,我们就可以进行一些后续的工作,例如接着进行性质相同的工作,或者相应的处理。在这里,我们也许向知道刚才那件事情执行的情况和结果,这个时候我们就可以通过EndXXX来获得这些东西。说到这里,结合上面说到的AsyncCallBack以及随便哪个BeginXXX,我们可能会对下列两个东西感到困惑:
IAsyncResult
stateObject
首先说IAsyncResult,这个是一个接口,你在回调函数中通过参数获得的对象具体是什么类型的一般我们不需要关心,我们只需要依照这个接口的定义进行访问就可以了。简单点说,这个接口规定了顺利完成异步操作所需信息的最小集合。一般来说,我们需要通过这个参数(ar)来识别异步操作。比如说,你在一瞬间发起一百个“从不同的网络连接获取数据”的异步请求,当某一个请求被完成的时候,如何判断是那个请求被完成呢?就是依靠回调函数的参数ar。实际上你一般是不需要参与判断的,你只要将这个ar传递给EndXXX就可以了,EndXXX会根据这个ar自行判断的。需要注意的是,这个ar就是你调用BeginXXX的时候的返回值,可以说是一个存根,如果你需要在完成操作前终止他,也可以通过将这个存根传递给EndXXX,EndXXX就会根据情况终止操作。(IAsyncResult里面的IsCompleted提供了是否已经完成的判断,EndXXX就是根据这个值决定是否有必要终止。当然,你不需要关心他。)
接下来我们看看stateObject,这个东西被称为状态对象。于是大家就可能奇怪了:那个ar不也是状态吗?实际上stateObject是一个留给用户使用的东西,BeginXXX/EndXXX根本就不使用。这个stateObject会被装到ar的AsyncState里面,也就是说这个stateObject可以随时通过访问存根(BeginXXX的返回值)或者回调函数里的ar得到,你完全没必要额外的保存到什么地方,更不需要费神的去考虑如何和你的某个异步操作对应起来。说了半天,这个东西有什么用呢?你想怎么用就怎么用呗,发挥一下你的想象力。比如说,你可以保存这是第几次操作,或者在多个异步操作之间要同步的时候可以作为信号旗,再或者直接是操作这个异步操作的对象(x.BeginXXX的时候将x传递到stateObject参数上)。
第一种用法有点多余,第二种用法有点复杂,第三种我用得最多。因为你很可能在协一个服务端,而服务段必须能够响应多个客户端,这决定了必须用异步。同时,对于多个客户端必然有多个对象,例如网络连接的时候可能是Socket。而实际上处理的方法或者协议是和具体哪个客户端没有关联的,因此我们只需要一套处理程序就够了。这个时候第三种用法就很有用处,我们完全可以把代码写成这样:
Sub DataReceived(ByVal ar As IAsyncResult)
ar.AsyncState.EndReceive(ar)
ar.AsyncState.BeginReceive(... , ar.AsyncState)
End Sub
这样就不需要额外的数据结构去记录有那些正在活动的对象了。
TextBox组件(文本框组件)是一种常用的 也是比较容易掌握的组件 应用程序主要使用它来接收使用者于输入文字信息 在前面内容中已经或多或少的接触到TextBox组件 本节就来详细探讨一下Visual 中TextBox组件的使用方法 一 TextBox组件 TextBox类 当我们使用Visual Basic Net集成开发环境开发应用程序时 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中向Form 的设计窗体拖入一个TextBox组件的后 我们可能并没有感觉到即使时这样一个简单的操作 Visual Basic Net都做了很多幕后工作 主要工作和步骤如下 首先实例化System Windows Forms TextBox类 并根据拖动到窗体的位置和形状分别设定TextBox实例的各个属性 我们看到的设计窗体 其实是Form 类的一个实例 而Form 类首先是从System Windows Forms Form类继承而来 Form 类中的成员根据使用者往窗体中拖入的组件不同而不同 各个成员通过Add或AddRange方法加入到Form 中 这样拖入的组件才能够显示在设计窗体上 以上这些都完全不同于以前Visual Basic 通过上述步骤 我们不难得到TextBox组件和TextBox类之间的关系 TextBox组件是命名空间System Windows Forms中的TextBox类的实例 在从【工具箱】的【Windows窗体】选项卡中拖入窗体的任一组件 都是 Net框架类库—— Net Framework SDK中封装的某一个类的实例 通过上述步骤也不难看出 Visual Basic Net的确才是真正的面向对象(OOP)的开发语言 二 TextBox类的成员 TextBox组件使用虽然比较简单 但TextBox类的构成成员却是非常的丰富 在一般性的编程中 主要涉及到三类 属性 方法和事件 表 表 和表 分别是TextBox类的常用属性 方法和事件及其简单说明 属性 说明 AcceptsReturn 指示在多行TextBox组件中按ENTER键时 是在组件中创建一行新文本还是激活窗体的默认按钮 AcceptsTab 该值指示在多行文本框组件中按TAB键时 是否在组件中键入一个TAB字符 而不是按选项卡的顺序将焦点移动到下一个组件 AllowDrop 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以接受用户拖放到它上面的数据 Anchor 获取或设置组件的哪些边缘锚定到其容器边缘 BackColor 获取或设置组件的背景色 BackgroundImage 获取或设置在组件中显示的背景图像 BorderStyle 获取或设置文本框组件的边框类型 Bottom 获取组件的下边缘与其容器的工作区的上边缘之间的距离 CanFocus 获取一个值 该值指示组件是否可以接收焦点 CanSelect 获取一个值 该值指示是否可以选中组件 CanUndo 获取一个值 该值指示用户在文本框组件中能否撤消前一操作 CharacterCasing 获取或设置TextBox组件是否在字符键入时修改其大小写格式 ContextMenu 获取或设置与组件关联的快捷菜单 Reated 获取一个值 该值指示组件是否已经创建 Cursor 获取或设置当鼠标指针位于组件上时显示的光标 DataBindings 为该组件获取数据绑定 Dock 获取或设置组件停靠到父容器的哪一个边缘 Enabled 获取或设置一个值 该值指示组件是否可以对用户交互作出响应 Focused 获取一个值 该值指示组件是否有输入焦点 Font 获取或设置组件显示的文字的字体 ForeColor 获取或设置组件的前景色 MaxLength 获取或设置用户可以在文本框组件中最多键入的字符数 Multiline TRUE/FALSE 该值指示它是否为多行文本框组件 PasswordChar 获取或设置字符 该字符用于屏蔽单行 ScrollBars 获取或设置哪些滚动条应出现在多行TextBox 组件中 Text 获取或设置文本框中的当前文本 TextAlign 设置文本框内文本得对齐方式 TextLength 获取组件中文本的长度 表 TextBox类的常用属性及其说明 方法 说明 AppendText 向文本框的当前文本追加文本 Clear 从文本框控件中清除所有文本 ClearUndo 从该文本框的撤消缓冲区中清除关于最近操作的信息 Copy 将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板 Cut 将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板中 DoDragDrop 开始拖放操作 Focus 为控件设置输入焦点 GetChildAtPoint 检索位于指定坐标处的子控件 GetNextControl 按照子控件的Tab键顺序向前或向后检索下一个控件 Hide 对用户隐藏控件 Paste 用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容 PointToClient 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 PointToScreen 将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标 ResetBindings 将DataBindings属性重置为其默认值 Select 选择控件中的文本 SelectAll 选定文本框中的所有文本 SelectNextControl 激活下一个控件 Show 向用户显示控件 SuspendLayout 临时挂起控件的布局逻辑 Undo 撤消文本框中的上一个编辑操作
表 TextBox类的常用方法及其说明
事件 说明 Click 在单击文本框时发生 CursorChanged 当 Cursor 属性的值更改时发生 DoubleClick 在双击控件时发生 DragDrop 在完成拖放操作时发生 DragEnter 在将对象拖入控件的边界时发生 DragLeave 在将对象拖出控件的边界时发生 DragOver 在将对象拖到控件的边界上发生 EnabledChanged Enabled 属性值更改后发生 Enter 进入控件时发生 GiveFeedback 在执行拖动操作期间发生 GotFocus 在控件接收焦点时发生 KeyDown 在控件有焦点的情况下按下键时发生 KeyPress 在控件有焦点的情况下按下键时发生 KeyUp 在控件有焦点的情况下释放键时发生 Leave 在输入焦点离开控件时发生 LostFocus 当控件失去焦点时发生 MouseDown 当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生 MouseEnter 在鼠标指针进入控件时发生 MouseHover 在鼠标指针悬停在控件上时发生 MouseLeave 在鼠标指针离开控件时发生 MouseMove 在鼠标指针移到控件上时发生 MouseUp 在鼠标指针在控件上并释放鼠标键时发生 MouseWheel 在移动鼠标轮并且控件有焦点时发生 Move 在移动控件时发生 Paint 在重绘控件时发生 Resize 在调整控件大小时发生
TextBox类的常用事件及其说明当然TextBox类除了上述的属性 方法和事件 还有很多属性 方法和事件 和很多受保护的方法和受保护的属性 由于它们使用的几率较少和篇幅所限 就不能一一介绍了 感兴趣的朋友可以参阅相关资料
三.掌握TextBox组件的基本用法 由于TextBox类的成员实在太丰富 一个示例要想介绍上述所有的方法 属性和事件是不可能 在下面介绍的示例中 将突出介绍在Visual 集成开发环境下通过对设定不同的属性值实现三种常见的TextBox组件式样 以及TextBox组件的方法的调用方法和在Visual Basic Net集成开发环境中如何加入TextBox组件不同事件对应的处理代码 让各位更加熟悉TextBox类和Visual Basic Net开发环境 下面是TextBox示例的具体实现步骤 启动Visual Studio Net 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后 弹出【新建项目】对话框 将【项目类型】设置为【Visual Basic项目】 将【模板】设置为【Windows应用程序】 在【名称】文本框中输入【TextBox组件】 在【位置】的文本框中输入【E:\项目】 然后单击【确定】按钮 这样在 E:\VS NET项目 目录中就产生了名称为 TextBox组件 的文件夹 并在里面创建了名称为 TextBox组件 的项目文件 把Visual Studio Net的当前窗口切换到【Form VB(设计)】窗口 并从【工具箱】中的【Windows窗体组件】选项卡中往Form 窗体中拖入下列组件 并执行相应操作 三个Label组件 三个TextBox组件 分别为TextBox TextBox 和TextBox 按照表 中数值来设定设定组件的主要属性 请注意TextBox组件中的属性设定值
表 【TextBox组件】项目窗体中各组件的主要属性设定数值表
按照表 各值设定后的TextBox组件三种常用的式样也就产生了 具体如图 所示
图 程序设计时TextBox组件三种常见使用方法
这三种式样就是单行的TextBox组件 多行的TextBox组件和用以输入类似密码数据的TextBox组件 为TextBox 组件添加事件和事件的处理代码 此次添加的事件的名称是Leave 当TextBox 组件失去焦点时触发此事件 添加TextBox 组件的其他事件也可仿照下面的处理方法 下面是利用Visual Basic Net在【TextBox组件】项目中添加TextBox 组件的Leave事件和添加Leave事件的处理代码的具体步骤 首先把Visual Basic Net的当前窗口切换到Form vb的代码编辑界面 然后在如图 所示的选择框中选择TextBox
图 选择TextBox组件
之后 在图 所示的选择框中选择 Leave
图 选取Leave事件
在选择 Leave 之后 Visual Basic Net会自动在Form vb中产生TextBox 的Leave事件 在Leave事件的事件处理代码区添加下列代码 下面代码调用了TextBox 组件的 Clear 方法并且显示一个TextBox 组件失去焦点的提示框
TextBox Clear ( ) 清除TextBox 组件的显示内容MsgBox ( 失去焦点! ) 弹出提示框
至此【TextBox组件】项目的全部工作就完成了 图 是程序编译后运行界面
图 【TextBox项目】的运行界面
lishixinzhi/Article/program/net/201311/12721
Label1: '建立标签,名为Label1。
GoTo Label1 '跳转到标签Label1所在位置。
注意不要陷入死循环!
run需要一个action方法。
这个方法用于用后台进程执行占用大量CPU的工作,你的for代码段应该写在里面。
我没用过这个,粗略看了一下资料,实际情况与他的实例不太一样,Dim a As Task(of Boolean)=Await Doo(),直接提示错误,正确用法是去掉await。
解决以上两个问题,测试运行通过。(一个文本框滚数字,另一个打字无压力)
其实你的要求,不需要这么高级。多线程应该可以。