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文件不在执行程序的文件夹内,就需要完整的文件路径。在文件夹内,使用文件名即可。
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1、C语言标准库提供了一系列文件操作函数。文件操作函数一般以f+单词的形式来命名(f是file的简写),其声明位于stdio.h头文件当中。
例如:fopen、fclose函数用于文件打开与关闭;fscanf、fgets函数用于文件读取;fprintf、fputs函数用于文件写入;ftell、fseek函数用于文件操作位置的获取与设置。一般的C语言教程都有文件操作一章。
扩展资料:
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。
选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图。
然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
参考资料来源:百度百科-C语言
一,如果是在window环境下,很简单,可以用一下方法:
使用stdlib.h头文件声明的system()函数
_CRTIMP int __cdecl system (const char*);
system("dir c:\\ /a:h /b c:\\dir.txt");
调用系统命令dir,把c:目录下文件列表写入文件dir.txt中
二,使用dirent.h头文件中声明的opendir(),readdir()函数
示例代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
DIR *directory_pointer;
struct dirent *entry;
if((directory_pointer=opendir("d:\\XL"))==NULL)
printf( "Error opening \n ");
else
{
while((entry=readdir(directory_pointer))!=NULL)
{
printf("%s\n",entry- d_name);
}
closedir(directory_pointer);
}
system("PAUSE");
return 0;
}
三,如果没有dirent.h,可以使用io.h头文件中声明的_findfirst(),_findnext()函数
示例代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
long file;
struct _finddata_t find;
_chdir("d:\\");
if((file=_findfirst("*.*", find))==-1L)
{
printf("空白!\n");
exit(0);
}
printf("%s\n", find.name);
while(_findnext(file, find)==0)
{
printf("%s\n", find.name);
}
_findclose(file);
system("PAUSE");
return 0;
}
一种方式 是 通过 环境变量 INCLUDE, PATH, LIB 里的设置,编译器 会到 那里去找。
用双引号括起的方法 写 包含 文件名字 可以 带 详细的 路径。
例如:
#include "..\\DataBase\\include\\db.h"
例如:
#include "C:\\users\\public\\C\\LIB\\dbb.c"
路径写法 要符合自己用的操作系统.
int gdriver, gmode;
detectgraph(gdriver, gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(gdriver, gmode, "c:\\tc");
你可以试试看。问题在于初始化上。你没有设定初始化的种类。
可以调用。
一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
二、编写头文件:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
在.h文件中:
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#includestdio.h
void trans2(double B) ;
double trans1() ;
#endif
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.
c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include文件名
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#includemath.h//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。
#include stdio.h
main()
{
char str[80]="d:\\files\\dataFiles\\data\\avatar.bmp"; // 单斜杠处填双斜杠
int L,i;
L = strlen(str);
for (i=L-1;i=0;i--) if (str[i] == '\\') { str[i] ='\0'; break;}; // 去掉文件名就是路径
printf("Path= %s",str);
return 0;
}
-----------
写成函数和调用:
#include stdio.h
void fun(char *str){
int L,i;
L = strlen(str);
for (i=L-1;i=0;i--) if (str[i] == '\\') { str[i] ='\0'; break;};
}
main()
{
char str[80]="d:\\files\\dataFiles\\data\\avatar.bmp";
fun(str);
printf("Path= %s",str);
return 0;
}