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请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,
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可以打乱,依个人习惯。
如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数。?
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。
main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?
没有要求,一般单独一个C文件放main函数。
我需要程序调用这一部分的 语法描述图,因为规则不是固定,所以画起来有点难度,有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----)----{----语句…… 这样的图。加分加分!!
不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘。
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
2、然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。
3、接着在对应的参数中输入参数值。
4、然后,系统会发生一个警告。
5、接着需要调用它相应的头文件。
6、最后再次编译,发现没有任何警告和错误即可。
C语言函数的运用及调用
1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。
2.C语言本身就具有丰富的库函数:
目录路径函数
字符类型分类函数
内存管理函数
数学函数
进程控制函数
日期和时间函数
接口函数
输入输出函数
图形函数
诊断函数
3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。
4.函数分为有参和无参函数。
参数可以分为形参与实参。
形参在函数内,而实参在函数外。
形参直接使用,而实参在函数外调用。
5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。
6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。
7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。
固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。
auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。
static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。
8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。
extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
函数都必须先定义后调用啊...只知道返回值类型为int的函数在定义时可以省略int的。
如果函数在main函数前,则在main函数中可以直接调用函数。如果函数在main函数之后,要在调用前进行函数原型声明吧...
如:
main(){
...
int add(); //函数原型声明
...
}
int add(int x, int y){ //相当于add(int x, int y)
...
}
如果一个函数要使用参数,它就必须定义接受参数值的变量。
形式参数与实际参数
函数定义时填入的参数我们称之为形式参数,简称形参,它们同函数内部的局部变量作用相同。形参的定义是在函数名之后和函数开始的花括号之前。
调用时填入的参数,我们称之为实际参数,简称实参。
必须确认所定义的形参与调用函数的实际参数类型一致,同时还要保证在调用时形参与实参的个数出现的次序也要一一对应。如果不一致,将产生意料不到的结果。与许多其它高级语言不同,(是健壮的,它总要做一些甚至你不希望的事情,几乎没有运行时错误检查,完
全没有范围检测。作为程序员,必须小心行事以保证不发生错误,安全运行。
赋值调用与引用调用
一般说来,有两种方法可以把参数传递给函数。第一种叫做“赋值调用”(call
by
value),这种方法是把参数的值复制到函数的形式参数中。这样,函数中的形式参数的任何变化不会影响到调用时所使用的变量。
把参数传递给函数的第二种方法是“引用调用”(call
by
reference)。这种方法是把参数的地址复制给形式参数,在函数中,这个地址用来访问调用中所使用的实际参数。这意味着,形式参数的变化会影响调用时所使用的那个变量