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本来是在drawcomponent这个里边使用setBackground,你想啊drawcomponent是继承JComponent的所以它是一个容器,所以它同样有setBackground这个方法来设置它的背景颜色
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但是因为你在设置它本身为一个画布,因为你用了paintComponent(Graphics g)
这个方法,所以setBackground这个方法即使你用了也看不到很大的效果。但是有一种取代的方法就是在paintComponent(Graphics g)方法中首先就用Graphics 所含有的方法g.setColor(Color.black);来设置背景颜色再用g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());来填满整个容器,这就达到了设置背景目的。然后你再g.setColor(其他颜色);来绘制其它图形.
具体代码:(在你以上的代码上修改了点)
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g.setColor(Color.black);//这里设置背景颜色
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());//这里填充背景颜色
double x=100;
double y=100;
double w=200;
double h=150;
Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(x,y,w,h);
g2.setPaint(Color.white);//这里是你设置其他笔触颜色
g2.draw(rect);
Ellipse2D ellipse=new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse);
Point2D p1=new Point2D.Double(x-40,y-30);
Point2D p2=new Point2D.Double(x+w+40,y+h+30);
g2.draw(new Line2D.Double(p1,p2));
double centerx=rect.getCenterX();
double centery=rect.getCenterY();
double radius=150;
Ellipse2D circle=new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+125,centery+125);
g2.draw(circle);
}
测试结果图
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新建一个类ChangeColor.java,代码如下:
**************************************************************
import java.awt.Color;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JFrame;
/**
* @author Godwin
* @version 2010-05-16
*/
public class ChangeColor extends JFrame implements MouseMotionListener {
public ChangeColor() {
this.setTitle("Change Color");
this.setBounds(300, 200, 400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.getContentPane().setBackground(Color.GREEN);
this.addMouseMotionListener(this);
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
if (e.getX() (this.getWidth() / 2)) {
this.getContentPane().setBackground(Color.RED);
} else {
this.getContentPane().setBackground(Color.BLUE);
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
public static void main(String[] args) {
new ChangeColor();
}
}
**************************************************************
运行结果如下:
**************************************************************
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3.amp。
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8.2=绿、amp。
9.a=浅绿、amp。
10.b=蓝绿、amp。
11.3=天蓝、amp。
12.1=深蓝、amp。
13.9=蓝紫、amp。
14.d=粉红、amp。
15.5=品红、amp。
16.f=白、amp。
17.7=灰、amp。
18.8=深灰、amp。
19.0=黑。
20.我的世界:玩家们可以自由选择游戏模式[生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)]。
21.在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
22.该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
23.玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。