大橙子网站建设,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

C++怎么实现聊天小程序

这篇文章主要介绍“C++怎么实现聊天小程序”,在日常操作中,相信很多人在C++怎么实现聊天小程序问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++怎么实现聊天小程序”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

成都创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:网站设计制作、成都网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的长宁网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

涉及的技术:

  • c++网络编程

  • c++多线程

  • c++ STL

设计原理

以一个结构体的形式存储客户端,用vector存取存在的客户端,开启多线程处理逻辑

服务器允许登陆多个客户端,允许公屏聊天也允许私聊,默认情况下属于公屏聊天,若想私聊,格式为“@用户名+要发送的消息”;运行效果如下图:

C++怎么实现聊天小程序

服务器实现

#include "stdafx.h"
#include   
#include "windows.h" //一定要包含该头文件
#include "process.h"
#include 
#include 
#include 

using namespace std;
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")  //显示加载 ws2_32.dll ws2_32.dll就是最新socket版本

int g_curPlayerNum = 0; //当前连接数
const char*g_PlayerName[] =  //假定的聊天者名字
{
 "aaaa",
 "bbbb",
 "cccc",
 "dddd",
};

struct PlayerInfo //利用结构存储连接的客户端
{
 SOCKET sock;
 string name;
};

vectorg_clientSockList;  //利用vector存取已连接的客户端

void process(void*param)
{
 int index = *(int*)param; //当前子线程编号
 while (1)
 {
  //服务器接收信息
  //int index = *(int*)param;
  char buf[2048] = { 0 };  //接收缓冲区
  int bytes;
  if ((bytes = recv(g_clientSockList[index].sock, buf, sizeof(buf), 0)) == SOCKET_ERROR)
  {
   cout << "服务器接收数据失败!" << endl;
  }
  //服务器转发(含逻辑处理)
  if (buf[0] == "@")
  {
   //私聊
   string Buf(buf);
   string recvPlayerName = Buf.substr(1, 4); //分离出接收者名字
   copy(g_clientSockList[index].name.begin(), g_clientSockList[index].name.end(), &buf[1]);

   for (vector::iterator it = g_clientSockList.begin(); it != g_clientSockList.end(); it++)
   {
    if (it->name == recvPlayerName)
    {
     if (send(it->sock, buf, strlen(buf), 0) == SOCKET_ERROR)
     {
      cout << "发送数据失败 to" << it->name << endl;
     }
     break;
    }
   }
  }
  else
   //群聊
   cout << g_clientSockList[index].name << "对" << "所有人说:" << buf << endl;
 }
}

int main()
{
 cout << "-----------聊天室服务器-----------" << endl;

 //套接字初始化
 WSADATA wsaData; //这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets 数据。
 WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); //windows网络编程库的版本号信息
 if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) //WSAStartup函数是在程序中初始化并加载Windows网络
 {
  cout << "套接字初始化失败!" << endl;
  return 0;
 }

 //创建服务器套接字
 SOCKET SeverSocket;
 if ((SeverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "套接字创建失败!" << endl;
  return 0;
 }
 struct sockaddr_in SeverAddress;  //一个绑定地址:有IP地址,有端口号,有协议族
 memset(&SeverAddress, 0, sizeof(sockaddr_in)); //初始化结构体
 SeverAddress.sin_family = AF_INET;
 SeverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//填入本机IP地址 
 SeverAddress.sin_port = htons(60000);//设定端口号

 //绑定套接字     指定绑定的IP地址和端口号
 if (bind(SeverSocket, (sockaddr*)&SeverAddress, sizeof(SeverAddress)) == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "套接字绑定失败!"<

客户端

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
#include "process.h"
#include 
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

void Receive(void *param)
{
 string msg;
 while (1)
 {
  //客户端接受来自服务器的数据
  SOCKET clientSocket = *(SOCKET*)(param);
  char  recvbuf[2048] = {};  //接收缓冲区
  if (recv(clientSocket, recvbuf, 2048, 0) == SOCKET_ERROR)
  {
   cout << "数据接受失败" << endl;
  }
  else
  {
   msg = recvbuf;
   char sendPlayerName[5] = { 0 };
   int len = strlen(recvbuf);  //消息长度
   copy(&recvbuf[1], &recvbuf[5], sendPlayerName); //分离出名字
   msg = msg.substr(5, len - 5);
   cout << sendPlayerName << "对你说:" << msg<

到此,关于“C++怎么实现聊天小程序”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


网页题目:C++怎么实现聊天小程序
新闻来源:http://dzwzjz.com/article/ieogge.html
在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP