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Android中怎么捕获错误信息,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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异常捕获类如下:
/** * @author Stay * 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 */ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, * 在Release状态下关闭以提示程序性能 * */ public static final boolean DEBUG = true; /** 系统默认的UncaughtException处理类 */ private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; /** CrashHandler实例 */ private static CrashHandler INSTANCE; /** 程序的Context对象 */ // private Context mContext; /** 保证只有一个CrashHandler实例 */ private CrashHandler() {} /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/ public static CrashHandler getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new CrashHandler(); } return INSTANCE; } /** * 初始化,注册Context对象, * 获取系统默认的UncaughtException处理器, * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 * * @param ctx */ public void init(Context ctx) { // mContext = ctx; mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } /** * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理 */ @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) { //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理 mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex); } else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(10); } } /** * 自定义错误处理,收集错误信息 * 发送错误报告等操作均在此完成. * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑 * @return * true代表处理该异常,不再向上抛异常, * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 */ private boolean handleException(final Throwable ex) { if (ex == null) { return false; } // final String msg = ex.getLocalizedMessage(); final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); final String message = ex.getMessage(); //使用Toast来显示异常信息 new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare(); // Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show(); // 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log"; File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); fos.write(message.getBytes()); for (int i = 0; i < stack.length; i++) { fos.write(stack[i].toString().getBytes()); } fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { } Looper.loop(); } }.start(); return false; } // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述 // private void postReport(File file) { // 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器, // Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好 // } }
在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。
public class Appextends Application{ @Override public void onCreate() { super.onCreate(); CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance(); //注册crashHandler crashHandler.init(getApplicationContext()); } }
public class LogActivityextends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); try {//制造bug File file =new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin"); FileInputStream fis =new FileInputStream(file); byte[] buffer =new byte[1024]; fis.read(buffer); }catch (Exception e) { //这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常, // 让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传 throw new RuntimeException(e); } } }
注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。
再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log。
public class DebugUtil { public static final String TAG ="ICON"; public static final boolean DEBUG =true; public static void toast(Context context,String content){ Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public static void debug(String tag,String msg){ if (DEBUG) { Log.d(tag, msg); } } public static void debug(String msg){ if (DEBUG) { Log.d(TAG, msg); } } public static void error(String tag,String error){ Log.e(tag, error); } public static void error(String error){ Log.e(TAG, error); } }
关于Android中怎么捕获错误信息问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。