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指针是存储另一个变量内存地址的变量,变量是一种使用方便的占位符,变量都指向计算机的内存地址。
一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,变量b的值为156,存储的内存地址为0x104a124,变量a持有变量b的内存地址,则被认为变量a指向b 。
2、获取变量的地址
在go语言中,指针不能参与运算。
代码如下:
package main import "fmt" func main() { a := 10 fmt.Printf("变量的地址为:%x\n",&a) b := []int {1,3,5,6} fmt.Printf("变量的地址为:%x\n",&b) } /* 变量的地址为:c00000a0c8 变量的地址为:&[1 3 5 6] */
golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。
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