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小编给大家分享一下Element指令clickoutside的示例分析,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!
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要分析该源码,首先要了解一下Vue的自定义指令。自定义指令的定义方式如下:
// 注册一个全局自定义指令 Vue.directive('directiveName', { bind: function(el, binding, vnode){ // 当指令第一次绑定到元素时调用,常用来进行一些初始化设置 ... }, inserted: function(el, binding, vnode){ // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时…… ... }, update: function(el, binding, vnode, oldVnode){ // 所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前 ... }, componentUpdated: function(el, binding, vnode, oldVnode){ // 指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用 ... }, unbind: function(el, binding, vnode){ // 只调用一次,指令与元素解绑时调用,类似于beforeDestroy的功能 ... } });
可以看到在配置对象中只有5个可选的钩子函数,他们的参数有4个,分别是 el、binding、vnode、oldVnode
el :指令所绑定的元素,可以用来直接操作DOM
binding : 一个包含了自定义详细信息的对象,内部收集了使用自定义指令时传入的值、修饰符、参数等数据,详细信息可以在官方文档见到,已经说的十分详细了
vnode : Vue编译生成的虚拟节点
oldVnode: 本次Vnode更新之前,上一次产生的虚拟节点,仅在 update
和 componentUpdated
钩子中可用。
看完了自定义指令的内容,接下来我们就来分析clickoutside的具体实现。
import Vue from 'vue'; import { on } from 'element-ui/src/utils/dom'; const nodeList = []; const ctx = '@@clickoutsideContext'; let startClick; let seed = 0; !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mousedown', e => (startClick = e)); !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mouseup', e => { nodeList.forEach(node => node[ctx].documentHandler(e, startClick)); }); function createDocumentHandler(el, binding, vnode) { return function(mouseup = {}, mousedown = {}) { ... }; } let startClick; let seed = 0; export default { bind(el, binding, vnode) { ... }, update(el, binding, vnode) { ... }, unbind(el) { ... } };
上面是简化后的源码,可以看到首先引入Vue和一个用来进行事件绑定的工具函数on,然后定义了两个全局常量 nodeList
和 ctx
。nodeList 是一个 元素搜集器 ,会将页面中所有绑定了clickoutside指令的dom元素存储起来,而ctx定义了一个命名空间(必须比较特殊,防止和其它特性重名), 后面会将它添加为元素el的properties ,具体后面会分析到。
接着利用之前引入的Vue进行判断,非服务端则给文档对象添加 mousedown
和 mouseup
事件,在 mousedown
事件回调中,将事件对象存储到 startClick
全局变量中,在 mouseup
事件回调中遍历 nodeList
,然后 分别执行每一个node( 即之前存储起来的clickoutside指令绑定的元素el ) ctx 特性中存储的 documentHandler
函数 。关于ctx property的值会在后面介绍。
最后就是导出了一个 clickoutside
的配置对象,在用到 clickoutside
指令的组件中导入该配置对象,然后在组件中局部注册后就可以使用了。
该配置对象中使用了 bind、update、unbind
三个钩子函数来定义clickoutside指令,主要做的事情就是搜集该自定义指令的相关信息,然后存储到 el 的 ctx 特性上。接下来具体来看一下这个搜集过程。
首先是bind钩子函数:
bind(el, binding, vnode) { nodeList.push(el); const id = seed++; el[ctx] = { id, documentHandler: createDocumentHandler(el, binding, vnode), methodName: binding.expression, bindingFn: binding.value }; }
这里首先将el直接push到nodeList中,这样每次有clickoutside指令绑定到页面上,都会将绑定元素存储到nodeList当中去,即前面说过的 元素搜集器 。接下来将全局变量seed++,并且赋值给一个临时变量id,最后就是给el的ctx特性赋值了,它的值是一个对象,内部包括了:
id :前面生成的全局唯一id,用来标识该clickoutside指令
documentHandler :利用 createDocumentHandler 生成的一个回调函数。前面的分析中说到,给页面绑定的mouseup事件回调中,会遍历nodeList,分别执行每一个绑定元素el的ctx特性上的documentHandler函数, 这个函数就是在这里生成的 ,至于这个回调函数究竟是做了什么,后面再详细分析。
methodName :binding.expression,查看自定义指令的文档可以知道, binding.expression
的值是字符串形式的指令表达式。例如有 ,则
binding.expression
的值为 1 + 1
bindingFn : binding.value,指令的绑定值,还是上面的例子,则 binding.value
的值是 2 (1 + 1等于2),即 指令的值为js表达式的情况下, **binding.expresssion**
为表达式本身,是一个字符串,而 **binding.value**
是该表达式的值。
接着我们看下 update 钩子:
update(el, binding, vnode) { el[ctx].documentHandler = createDocumentHandler(el, binding, vnode); el[ctx].methodName = binding.expression; el[ctx].bindingFn = binding.value; }
可以看到update钩子的内容很简单,就是当组件更新的时候,更新 绑定元素 el 的特性 ctx 中的值。
再接着我们看看最后一个钩子 unbind :
unbind(el) { let len = nodeList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { if (nodeList[i][ctx].id === el[ctx].id) { nodeList.splice(i, 1); break; } } delete el[ctx]; }
这个钩子也很简单,就是当 clickoutside
指令与元素el解绑的时候,遍历 nodeList
,通过ctx特性上的id找到 nodeList
中存储的当前解绑元素el,将它从nodeList中删除,并且删除el上的ctx特性。
以上就是clickoutside指令配置对象中做的所有操作,总结起来就是:
当指令与元素绑定以及组件更新的时候,搜集并设置绑定元素的ctx特性,同时将绑定元素添加到nodeList当中去,当指令与元素解绑的时候,删除nodeList中存储的对应的绑定元素,并将之前设置在绑定元素上之前设置的ctx特性删除掉。
前面说过,给页面绑定的mouseup事件回调中,会遍历nodeList,分别执行搜集起来的每一个绑定元素el上的ctx特性中的 documentHandler
函数。而该函数是通过 createDocumentHandler
函数生成的,让我们看看这个函数都做了什么。
function createDocumentHandler(el, binding, vnode) { return function(mouseup = {}, mousedown = {}) { if (!vnode || !vnode.context || !mouseup.target || !mousedown.target || el.contains(mouseup.target) || el.contains(mousedown.target) || el === mouseup.target || (vnode.context.popperElm && (vnode.context.popperElm.contains(mouseup.target) || vnode.context.popperElm.contains(mousedown.target)))) return; if (binding.expression && el[ctx].methodName && vnode.context[el[ctx].methodName]) { vnode.context[el[ctx].methodName](); } else { el[ctx].bindingFn && el[ctx].bindingFn(); } }; }
可以看到,这个函数利用了闭包将传入的参数缓存起来,然后返回一个函数。在这个返回的函数中,会进行一系列判断,首先在第一个if里面,判断了:
vnode.context
是否存在,不存在退出
mouseup.target
是否存在,不存在退出
mousedown.target
是否存在,不存在退出
绑定对象el是否包含 mouseup.target/mousedown.target
子节点,如果包含说明点击的是绑定元素的内部,则不执行 clickoutside
指令内容
绑定对象el是否等于 mouseup.target
,等于说明点击的就是绑定元素自身,也不执行 clickoutside
指令内容
最后 vnode.context.popperElm
这部分内容则是 : 判断是否点击在下拉菜单的上,如果是,也是没有点击在绑定元素外部,不执行clickoutside指令内容
如图,如果点击在红色区域内,则全部不触发 clickoutside
指令的逻辑。
如果以上条件全部符合,则判断闭包缓存起来的值,如果 methodName
存在则执行这个方法,如果不存在则执行 bindingFn
。例如:
在这个例子中, methodName 或者 bindingFn 就是通过指令传入的 handleClose 方法。执行该方法,就可以执行 clickoutside 指令的逻辑了
以上就是 documentHandler
方法的生成以及内部逻辑。通过这个方法和之前的分析,我们就可以知道,当页面绑 mouseup
事件触发的时候,会遍历 nodeList
,依次执行每一个绑定元素el的ctx特性上的 documentHandler
方法。而在这个方法内部可以访问到指令传入的表达式,在进行一系列判断之后会执行该表达式,从而达到点击目标元素外部执行给定逻辑的目的,而这个给定逻辑是通过自定义指令的值,传到绑定元素el的ctx特性上的。
看完了这篇文章,相信你对“Element指令clickoutside的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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