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这篇文章将为大家详细讲解有关如何在Java项目中使用画笔,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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Java中提供了画笔,可以使用画笔做出界面上的任何东西,接下来先熟悉一下画笔的使用过程,以画一条线为例。
源码:
import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 画笔的初始用 * * @author M_WBCG * */ public class paintBrush extends JFrame implements MouseListener { // 画笔初始化 Graphics g; // 坐标的起点和终点的初始化 int x1, y1, x2, y2; public paintBrush() { // TODO Auto-generated constructor stub // 创建获得画笔的面板 JPanel drawPanel = new JPanel(); // 给窗体添加面板 add(drawPanel); setTitle("画笔"); setSize(500, 500); setVisible(true); // 画笔获取要在可见之后,设置成全局属性 g = drawPanel.getGraphics(); drawPanel.addMouseListener(this); } public static void main(String[] args) { new paintBrush(); } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub x1 = e.getX(); y1 = e.getY(); } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); g.drawLine(x1, y1, x2, y2); x1 = x2 = y1 = y2 = 0; } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } }
关于如何在Java项目中使用画笔就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。