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C++模板类似与C#/Java当中的泛型,即可使用同样的代码实现不同的功能。效果类似于继承(父对象指针指向子指针)。
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一 : 函数模板
#includeusing namespace std; template // == void print( T a ) { cout<< a << endl; } int main() { print('a'); print(1); return 0; }
结果:
解析:
① template
② 注意如果注册了泛型T , 那么测函数一定要用到T。
③ template
④ 模板比重载要好用。
模板的具体化:当模板中有些情况需要具体处理的处理时(特殊处理)
#includeusing namespace std; struct Note { int a; int b; }; template // == void print( T a ) { cout<< a << endl; } //具体化特殊情况 template<> void print (Note a) { cout << "具体化Note :" << a.a << endl; } int main() { Note c; c.a = 10; print(c); return 0; }
运行结果:
解析:
① 直接打印Note的话绝对是会报错的 , 这样必须对Note的打印进行具体化
② 具体化的格式 : template<> void print
③ 可以看出来template
void print(Note a ) , 则执行普通函数。 普通函数 > 具体化 > 模板
模板的实例化:
#includeusing namespace std; struct Note { int a; int b; }; template // == void print( T a ) { cout<< a << endl; } //具体化特殊情况 template<> void print (Note a) { cout << "具体化Note :" << a.a << endl; } //实例化double类型 template void print (double a); int main() { Note c; c.a = 10; print(c); return 0; }
->template void print
如果没有调用print(12.12)( print(double))可以先实例化double,以后调用的话快一点,其余作用没有。
二:类模板
#includeusing namespace std; template //如果是类模板,是可以加默认值的 T = char class CPeople { public: T a; CPeople(T a) { this->a = a; } void print() { cout << a << endl; } }; int main() { CPeople c_1(12); c_1.print(); CPeople<> c_2('k');//因为默认泛型为char , 所以可以不写char但是<>一定要带上 c_2.print(); CPeople * c_3 = new CPeople (12.5); c_3->print(); delete c_3; return 0; }
结果:
解析:
① template
类内定义 , 类外实现函数:
#includeusing namespace std; template //如果是类模板,是可以加默认值的 T = char class CPeople { public: T a; CPeople(T a) { this->a = a; } void print(); }; template void CPeople ::print() { cout << a << endl; } int main() { CPeople c_1(12); c_1.print(); CPeople<> c_2('k');//因为默认泛型为char , 所以可以不写char但是<>一定要带上 c_2.print(); CPeople * c_3 = new CPeople (12.5); c_3->print(); delete c_3; return 0; }
注意函数模板不能用默认泛型