大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
本篇文章为大家展示了C#中怎么定义结构体指针,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
在张家港等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供网站设计、成都网站制作 网站设计制作按需网站策划,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站建设,全网营销推广,成都外贸网站制作,张家港网站建设费用合理。
C#结构体指针之C#结构体的定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUUsage;//CPU占用 public bool WorkStatusOk; //工作状态 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public tagCheckArg[] ChannelStatistic;//通道信息 }
定义完结构体后,就可将接收到的C#结构体指针转换为定义的结构体对象。
VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat)); //iptr为接收到的非托管的结构体指针。
反之,也可将结构体赋值后封送到非托管内存。
假如vga为定义后实例化并赋值了的结构体。
IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga)); Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true); //在此发送intptr指针给目的方 Marshal.FreeHGlobal(intptr);//释放分配的非托管内存。
上述内容就是C#中怎么定义结构体指针,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。