大橙子网站建设,新征程启航
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好像不可以
#include #include <iomanip>//精度设置必须包括的头文件 cout << fixed << setprecision(2) << ave << endl; #include 把printf("%-10lf\n",e);改成printf("%0.9f\n",e); printf,sprintf函数系列的第一个参数(也就是字符串输出格式中)中要对小数进行位数限制可以用"%a.bf"的形式表示,其中a是小数点前的位数,b是小数点后的位数例如:printf("小数=%7.5f",12.3);输出结果就是0000012.30000 一。%nf 即输出的数字占n位 当原数字位数大于n时原样输出,原数字位数小于n时输出数字左端补上空格,比如原数字为a=1.23456;n为4时输出为1.23456,n为9时输出为(空格空格1.23456) 二。%n.mf 即输出总共占n位其中有m位小数 如a=1.23456 用%4.2f输出为1.23如果用%5,1f输出为123.4即长度为5小数为1!这里也有当原数字长度小于n时左端补空格这个规则!还有就是当n前面有个负号时即%-nf或%-n.mf时就右端补空格! 直接输出printf("%d %.9g\n", n, e); a=(double)1/2*b*c;a=1.0/2*b*c;关键是1/2运算时,除号左右都是整型数据,导致系统按照整型计算得到取整的结果。改变这点即可。 你搞混了概念,1.你可以百度“double类型 在内存中的结构”,你会明白,double在内存中占8个字节,它的格式是ieee规定了的,就像我们规定桌子叫桌子,你不能叫它板凳,你是无法改变它的。 因为(1/2)为零,所以导致整个结果为零表达式中的任何除法运算,至少保证除数或被除数中有一个为float或double就可以了a=1.0/2*b*c;a=1/2.0*b*c;a=b*c/2;都是可以的 若要高精度计时,可使用定时器,按照目前的单片机频率,计时精度可到uS。有些单片机带有PCA单元,计时更加方便 这个太简单了吧,记住写程序定时器要一直跑,建立一个时基,像个手表的时间一样要一直跑,即有time_125us,time_1ms,time_100ms,time_1s,time_1min,time_1hour等时间变量建立时基一直走。其它程序可以分时扫描也可以轮流扫描,不能停留死等,像电脑里的程序一样表面看起来各个程序是一直运行的,即各个程序中不能有delay_1ms之类的函数,如果要定时应该申请一个变量在时基里处理,如等待2s可以这么写if(step==0)if((step==1)&&(time==0))//等待2s后要执行的代码}在时基时每1s把time减1,减到0为止即if(time)time--;对按键的写法一般用采集的方法如按键后io为低if(!io) key_time++; if((key_time==100)&&(!key_flag)) key_flag=1; key_flag_bak=1;}else key_time=0; key_flag_bak=0;}if(key_flag&&(!key_flag_bak)) time=2; //亮2s key_flag=0;//把键值清0}if(time) led_on;//灯亮}else led_off;3,C语言控制小数点后的精度
4,c问题 关于精度问题 谢谢了
2.你所说的精度设置,是指他转换成字符串后的一种格式。举个float的例子,f=123.45678,printf("%.3",f);前一个你无法改变它的格式,后一个只是说输出字符串时保留3位小数,即使你使用scanf(%.3,&f),f在内存中也不可能改变它在内存中的存储格式。这是两个不同的东西,希望对你有帮助。附:32位浮点数格式
(1998.7,高教出版社,邹逢兴) 31位:符阶+30~24位:阶码+23位:数符+22~0位:尾数。5,51单片机c程序重量中怎么调精度
网站栏目:c设置精度,关于c语言中计算时的精度调整
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