我的世界服务器设置,我的世界如何创建服务器
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1,我的世界如何创建服务器
进单人以后点联网,记住它的号,你就可以和你朋友一起玩了!2,我的世界租赁服务器怎么设置欢迎指令
您可以在玩家出生点处放置一个压力板,压力板激活命令方块并对最近的玩家执行/title指令来实现欢迎标题的效果。3,我的世界在服务器中怎么设置家
光标对着一个方块然后对话栏输入/sethome,设置家。。会有提示,其实也可以传送领地。。/res tp、或者放床设置重生点。。。确保联机的服务器安装了Home插件,详情可以问服主
请按下键盘上的/键,即?所在的按键
输入sethome,按下回车
此时服务器会提示“您已设置你的家”
设置完成,想要回去直接输入/home 即可。/sethome 也可以在后面加些别的,看服务器而定,例如 /sethome a /sethome b 有些服务器可以设置多个家4,我的世界服务器怎么设置某个世界的世界
调整任何人模式的指令:/gamemode 玩家名 create/survial/……这个指令的作用就是:讲某玩家的模式调节到……值得一提的是,在1.6之前,gamemode可以用gm省略,survial为0,create为1,还有后来的冒险为2,不过在后来已经无法使用数字了。单个玩家加称号: manuaddv 玩家名 prefix 称号名默认普通玩家组(假设你没动过gm,那么就是default组)设定称号: mangaddv default prefix 称号名 op称号设定: mangaddv admin prefix 称号名 友情提醒:以上命令记得在称号名前面加颜色代码。
5,我的世界服务器怎么设权限
关于领地权限的设置:(其中带*的是圈地以后默认的,最后的f或t是指不允许 或 允许)
/res set move t(移动)
*/res set buildf(改变地形)
/res set place f(放置物品)
/res set destroyf(破坏)
*/res set use f(使用)
*/res set containerf(打开箱子)
*/res set pvp f(玩家伤害)
/res set tp t(传送到该领地)
*/res set ignitef(点火)
*/res setfirespread f(火的传播)
/res set bucket t(桶的使用)
*/res set flow f(后面两个总括)
*/res setcreeper f(JJ怪爆炸)
*/res set tnt f(tnt爆炸)
/res setmonsters f(怪物出生)
/res set animalst(动物出生)
/res set subzonet(新建子空间权限)
/res set healingt(治疗)
*/res set pistonf(活塞)
如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许)
/res pset 领地名 玩家ID 权限 t/f/r
站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项
/res pset 玩家ID movet 移动
/res pset 玩家ID buildt 建造
/res pset 玩家ID placet 放置
/res pset 玩家IDdestroy t 破坏
/res pset 玩家ID use t使用
/res pset 玩家IDcontainer t 开箱子
/res pset 玩家ID tp t 传送
/res pset 玩家IDignite t 点火
/res pset 玩家IDbucket t 使用桶
/res pset 玩家IDsubzone t 新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有)
子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
领地进出信息设置:
/res messageenter 内容
/res messageleave 内容
内容中可以有:
%player
在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner
在提示信息中显示领主
%residence
在提示信息中显示该领地
领地权限指令附加:
服务器限制玩家只能拥有3个领地
所以玩家可以节省多个领地,换句话说就是一个领地分块圈
例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用
/res area add 主区域 新区域名字
在你现有的领地上增加一个范围
例如:
/res area add123 1231
就在你的领地123上添加了一个新区域1231,新区域的大小是你用木斧头选的。
如果你想删除一个领地中的某个区域,前提是用上面的方法增加的圈地区域的,可以使用
/res area remove主区域名称 新区域名称(就是你要删除的区域名称)
如:
/res area remove123 1231
就把刚才添加的范围删掉了。
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