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如何在ES6中使用class类

这篇文章给大家介绍如何在ES6中使用class类,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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类语法是ES6中新增的一个亮点特色。我们熟悉的JavaScript终于迎来了真正意义上的类。在之前,想要通过javascript来实现类,通常会采用如下构造函数的模式:

function Person(name,age,job){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.job = job;
 this.friends = ['Shelby','Court'];
}
Person.prototype = {
 constructor:Person,
 sayName: function(){
  document.write(this.name);
 }
}

然后通过实例化调用:

var person1 = new Person('lf',23,'software engineer');
person1.sayName();

下面看看使用ES6的类如何处理:

class Person {
 constructor(name, age, job) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.friends = [‘Shelby','Court']
 }
 sayName () {
  document.write(this.name);
 }
}

可以看到简便了不少。

Class语法的推出可不光光是为了简化噢,还有很多关键字。比如:

static关键字用来定义类的静态方法,静态方法是指那些不需要对类进行实例化,使用类名就可以直接访问的方法。静态方法经常用来作为工具函数:

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  static distance(a, b) {
    const dx = a.x - b.x;
    const dy = a.y - b.y;
    return Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
  }
}
const p1 = new Point(5, 5);
const p2 = new Point(10, 10);
console.log(Point.distance(p1, p2));

但是需要注意的是,ES6中不能直接定义静态成员变量,但是我们可以通过另外的方式来实现:

static get baseUrl() {
  return 'www.baidu.com'
}

在类语法推出之前,我们想要实现继承,必须通过prototype来指定对象,而现在我们可以通过extends关键字来实现继承

class Animal { 
 constructor(name) {
  this.name = name;
 }
 speak() {
  console.log(this.name + ' makes a noise.');
 }
}
class Dog extends Animal {
 speak() {
  console.log(this.name + ' barks.');
 }
}

关于如何在ES6中使用class类就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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