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如何使用Android实现Shape属性gradient渐变效果

这篇文章主要介绍如何使用Android实现Shape属性gradient渐变效果,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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1,gradient(渐变)

【1】用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式;

//使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果

首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)

android:useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。  angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静  centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效。

2,Demo实现效果

我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)  注意: 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用

【1】 线性渐变

shape代码

 

【2】 放射性渐变

实现代码

 

【3】 扫描式渐变

实现代码

 

【4】android:angle属性修改渐变角度 (仅对线性渐变有效)

1)android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下

2)angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静

实现代码:

 

【5】android:centerX与android:centerY

1) android:centerX="0.2",android:centerY="0.8"

2)centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效。

3)类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比

实现代码: 取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点

 

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