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我没有弄错的话,就是智能对象图层是对其放大缩小之后,该图层的分辨率也不会发生变化。普通图层缩小之后,再去放大变换,就会发生分辨率的变化。
可以重复修改的,右键选择后,可以回到之前的步骤。。。
同求 ,共同学习、、
1.智能对象可以保留原素材的可编辑性智能对象相当于安装在整体上的一个复杂的小零件,你可以整体使用它,也可以把小零件拆开修改例如,你在当前a.psd文件中拖进另一个b.psd,b.psd就会是智能对象你可以在a中整体移动变换b也可以双击智能对象图层,会打开b.psd。编辑b中的图层,保存后,a文件中的b会同步变化。
2.不会在被操作过程中改变文件本身例如,一张图片,缩小之后,再放大,图片会失真;一张图片,转化为智能对象后,无论放大缩小都会保留原文件的尺寸精度
关于智能对象智能对象是包含栅格或矢量图像(如 Photoshop 或 Illustrator 文件)中的图像数据的图层。智能对象将保留图像的源内容及其所有原始特性,从而让您能够对图层执行非破坏性编辑。可以用以下几种方法创建智能对象:使用“打开为智能对象”命令;置入文件;从 Illustrator 粘贴数据;将一个或多个 Photoshop 图层转换为智能对象。可以利用智能对象执行以下操作:执行非破坏性变换。可以缩放、旋转图层或使图层变形,而不会丢失原始图像数据或降低品质,因为变换不会影响原始数据。(一些变换选项不可用,如“透视”和“扭曲”。)处理矢量数据(如 Illustrator 中的矢量图片),若不使用智能对象,这些数据在 Photoshop 中将进行栅格化。非破坏性应用滤镜。可以随时编辑应用于智能对象的滤镜。编辑一个智能对象并自动更新其所有的链接实例。无法对智能对象图层直接执行会改变像素数据的操作(如绘画、减淡、加深或仿制),除非先将该图层转换为常规图层(将进行栅格化)。要执行会改变像素数据的操作,可以编辑智能对象的内容,在智能对象图层的上方仿制一个新图层,编辑智能对象的副本或创建新图层。注: 当变换已应用智能滤镜的智能对象时,Photoshop 会在执行变换时关闭滤镜效果。变换完成后,将重新应用滤镜效果。请参阅关于智能滤镜。“图层”调板中的常规图层和智能对象。缩览图右下角的图标表示智能对象。
通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张图层张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。这就是对Photoshop中的“图层”概念的简单比喻。AUTO CAD等应用软件的图层,可以用与之类似的简单比喻来形容。每一个图层都是由许多像素组成的,而图层又通过上下叠加的方式来组成整个图像。打个比喻,每一个图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,图层如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果。举个例子说明:比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。图层就好似是一个透明的“玻璃”,而图层内容就画在这些“玻璃”上,如果“玻璃”什么都没有,这就是个完全透明的空图层,当各“玻璃”都有图像时,自上而下俯视所有图层,从而形成图像显示效果这样就够了,没必要记概念,能理解就好了。