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C#如何实现在底图上动态生成文字和图片

这篇文章主要介绍了C#如何实现在底图上动态生成文字和图片,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

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代码:

/// 
/// 在底图上画指定路径的图片
/// 
/// 画板实例
/// 图片路径
/// 画区总长度
/// 画区总高度
/// 起点X坐标
/// 起点Y坐标
  private void FontPic(ref Graphics g, string path, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py)
  {
   if (File.Exists(path))
   {
    var pImg = Image.FromFile(path);
    //如果图片大于画布区域,则缩小
    if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, totalHeight);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else if (totalHeight < pImg.Height && totalWidth >= pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, pImg.Width, totalHeight);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else if (totalHeight >= pImg.Height && totalWidth < pImg.Width)
    {
     Image newPic = GetReducedImage(pImg, totalWidth, pImg.Height);
     if (newPic != null)
     {
      DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, newPic);
     }
    }
    else
    {
     DrawPic(ref g, totalWidth, totalHeight, px, py, pImg);
    }
   }
  }
  /// 
  /// 在图上画图片
  /// 
  /// 画板实例
  /// 画区总长度
  /// 画区总高度
  /// 起点X坐标
  /// 起点Y坐标
  /// 要画的图片实例
  private void DrawPic(ref Graphics g, int totalWidth, int totalHeight, int px, int py, Image pImg)
  {
   px += GetValue(totalWidth, pImg.Width);
   py += GetValue(totalHeight, pImg.Height);
 
   g.DrawImage(new Bitmap(pImg, new Size(GetSize(totalWidth, pImg.Width), GetSize(totalHeight, pImg.Height))),
    new Rectangle(px, py, totalWidth, totalHeight),
    0, 0, totalWidth, totalHeight, GraphicsUnit.Pixel);
  }
  ///  
  /// 生成缩略图重载方法1,返回缩略图的Image对象 
  ///  
  /// 缩略图的宽度 
  /// 缩略图的高度 
  /// 缩略图的Image对象 
  public Image GetReducedImage(Image resourceImage, int width, int height)
  {
   try
   {
    Image data = null;
    //用指定的大小和格式初始化Bitmap类的新实例 
    using (Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb))
    {
     //从指定的Image对象创建新Graphics对象 
     using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
     {
      //清除整个绘图面并以透明背景色填充 
      //graphics.Clear(Color.Transparent);
      //在指定位置并且按指定大小绘制原图片对象 
      graphics.DrawImage(resourceImage, new Rectangle(0, 0, width, height));
     }
     data = new Bitmap(bitmap);
    }
    return data;
   }
   catch (Exception e)
   {
    throw e;
   }
  }
  /// 
  /// 比较两个值,得到给到给定值(判断是否越界)
  /// 
  /// 总长度
  /// 指定长度
  /// 
  public int GetSize(int total, int width)
  {
   if (total > width)
   {
    return width;
   }
   else
   {
    return total;
   }
  }
  /// 
  /// 更加传入的值计算得到新值(计算点坐标)
  /// 
  /// 总长度
  /// 指定长度
  /// 
  private int GetValue(int total, int width)
  {
   return (total - width) / 2;
  }
  /// 
  /// 在图片上画出文字
  /// 
  /// 图片对象
  /// 文字x坐标
  /// 文字y坐标
  /// 文字内容
  /// 文本宽度
  /// 文本高度
  private static void DrawStringWord(Graphics g, int pointX, int pointY, string word, int textWidth, int textHeight, int fontSize = 30)
  {
   Font font = new Font("微软雅黑", fontSize, (FontStyle.Regular));
   RectangleF textArea = new RectangleF(pointX, pointY, textWidth, textHeight);
   Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
   g.DrawString(word, font, brush, textArea);
  }

C#是什么

C#是一个简单、通用、面向对象的编程语言,它由微软Microsoft开发,继承了C和C++强大功能,并且去掉了一些它们的复杂特性,C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程从而成为.NET开发的首选语言,但它不适用于编写时间急迫或性能非常高的代码,因为C#缺乏性能极高的应用程序所需要的关键功能。

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