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在android中使用ViewPager怎么实现无限轮播功能

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一、布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


 
 
 

轮播的ViewPager和向导圆点的 布局文件XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 
 
 

  

   

   

   

   

   
  

  
 

二,代码

左右轮播的ViewPager的Adapter

/**
 * 轮播 viewpager的adapter
 */
class MyLoopPagerAdapter extends PagerAdapter {

 private int[] welcomes;
 private Context mContext;

 public MyLoopPagerAdapter(int[] welcomes, Context context) {
  this.welcomes = welcomes;
  mContext = context;
 }

 //  //返回实际要显示的图片数+2
 @Override
 public int getCount() {
  return welcomes.length + 2;
 }

 @Override
 public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
  return view == object;
 }

 @Override
 public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
  ImageView iv = new ImageView(mContext);
  int realPosition = (position - 1 + welcomes.length) % welcomes.length;
//    设置背景图片
  iv.setBackgroundResource(welcomes[realPosition]);
  container.addView(iv);
  return iv;
 }

 @Override
 public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
  //注意不要remove 否则容易闪屏
  //     container.removeView((ImageView) object);
 }
}

添加viewpager的addOnPageChangeListener

/**
  * 循环轮播界面change的 监听器
  */
 class MyLoopPageChangeListener implements ViewPager.OnPageChangeListener {

  private ViewPager mViewPager;
  private LinearLayout mLlDot;
  private ImageView dotRed;
  private Handler mHandler;
  private Runnable mRunnable;

  /**
   * 初始化 控件 和 handler
   *
   * @param viewPager
   * @param llDot
   * @param dotRed
   */
  public MyLoopPageChangeListener(ViewPager viewPager, LinearLayout llDot, ImageView dotRed) {
   mViewPager = viewPager;
   this.mLlDot = llDot;
   this.dotRed = dotRed;
   initAutoLoop();
  }

  /**
   * 初始化 自动轮播 handler 和 runnable
   */
  private void initAutoLoop() {
   mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
//     LogUtils.e("have received a msg");
     int curindex = (mViewPager.getCurrentItem() + 1) % (welcomes.length + 2);
     mViewPager.setCurrentItem(curindex, true);
    }
   };
   mRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
     Message message = new Message();
     mHandler.sendMessage(message);
    }
   };
//   开始 轮播
   mHandler.postDelayed(mRunnable, 3 * 1000);
  }

  /**
   * 当页面在滑动了调用
   *
   * @param position    当前页面,即点击滑动的页面
   * @param positionOffset  当前页面偏移的百分比
   * @param positionOffsetPixels 当前页面偏移的像素位置
   */
  @Override
  public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
//   获取到 真正图片所在的位置.
   int realPosition = (position - 1 + welcomes.length) % welcomes.length;
//   获取到红点 的 layout 参数
   RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) dotRed.getLayoutParams();
//   计算两个点之间的距离
   int dotDis = mLlDot.getChildAt(1).getLeft() - mLlDot.getChildAt(0).getLeft();
//   计算总共的左边距
   int totalLeftMargin = (welcomes.length - 1) * dotDis;
   // 计算滑动的距离
   float dis = realPosition * dotDis + positionOffset * dotDis;
//   设置 margin_left 的值,
//   如果 position 等于 0 说明正在从第一个图片想最后一个滑动,那么保持 向导的状态为不动
   if (position == 0) {
    params.leftMargin = 0;
//    如果滑动距离超过了 最大边距,那么将最大边距赋值给 红点的参数左边距
   } else if (dis > totalLeftMargin) {
    params.leftMargin = totalLeftMargin;
//    正常情况 就将滑动的距离 直接赋值
   } else {
    params.leftMargin = (int) dis;
   }
//   设置红点的 参数
   dotRed.setLayoutParams(params);
//    在position4左滑且左滑positionOffset百分比接近1时,偷偷替换为position1(原本会滑到position5)
   if (position == welcomes.length && positionOffset > 0.99) {
    mViewPager.setCurrentItem(1, false);
//    在position1右滑且右滑百分比接近0时,偷偷替换为position4(原本会滑到position0)
   } else if (position == 0 && positionOffset < 0.01) {
    mViewPager.setCurrentItem(welcomes.length, false);
   }
  }

  @Override
  public void onPageSelected(int position) {
  }

  @Override
  public void onPageScrollStateChanged(int state) {
   switch (state) {
    case 0://什么都没做 空闲状态
     break;
    case 1://正在滑动:
//     手动滑动 取消自动滑动
     mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
     break;
    case 2://滑动完毕:
//     继续 自动滑动
     mHandler.postDelayed(mRunnable, 3 * 1000);
     break;
   }
  }
 }
// 主要的算法参考下图 
int realPosition = (position - 1 + welcomes.length) % welcomes.length; 

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