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本篇内容主要讲解“怎么构建AsyncTask”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么构建AsyncTask”吧!
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Android 单线程模型,多线程的操作系统
耗时操作放在非主线程中运行
子线程中更新UI
封装简化异步操作
AsyncTask
doInBackground(): 必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务
onPreExecute(): 执行后台线程前被调用,通常用来做一些初始化操作
onPostExecute():当doInBackground() 方法完成后系统会自动调 用,并将doInBackground() 方法的返回值作为参数春递给onPostExecute()方法
onProgressUpdate():在doBackground() 方法中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度后,就会调用该方法
接下来我们写个程序测试一下这些方法的执行顺序
首先创建一个AsyncTask的子类 MyAsyncTask
public class MyAsyncTask extends AsyncTask{ String LOGCAT = "LOGCAT"; @Override protected Void doInBackground(Void... params) { Log.d(LOGCAT, "doInBackground------------"); System.out.println("doInBackground------------"); return null; } @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); Log.d(LOGCAT, "onPreExecute"); } @Override protected void onPostExecute(Void result) { super.onPostExecute(result); Log.d(LOGCAT, "onPostExecute"); } @Override protected void onProgressUpdate(Void... values) { super.onProgressUpdate(values); Log.d(LOGCAT, "onProgressUpdate"); } }
在 MainActivity 中进行测试
public class MainActivity extends Activity @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyAsyncTask asyncTask = new
在模拟器上部署运行之后,查看Logcat 可以看到下面的日志
从日志中可以看到,几个方法的执行顺序依次为 : onPreExecute –>doInBackground –>onPostExecute
然后我们在doInBackground 方法中添加这句代码 publishProgress();
@Override protected Void doInBackground(Void... params) { Log.d(LOGCAT, "doInBackground------------"); //调用该方法后,会执行 onPostExecute() 方法 publishProgress(); return null; }
再次运行,观察logcat 输出,可看到在 doInBackground() 方法中执行了 publishProgress()方法后会调用 onProgressUpdate() 方法,顾名思义就是更新进度条的方法
下面我们来看一个典型的异步操作的例子,网络操作,从 Android4.0 之后,网络操作就严禁被放入到主线程中执行.下面是一个采用在异步线程处理下载图像
在UI线程设置图像的例子
布局界面代码比较简单,如下
MainActivity代码如下
public class MainActivity extends Activity private ImageView image;// 要展示的图片 private ProgressBar pb;// 进度条 // 要加载的图片的url String imageUrl = "/upload/otherpic59/2016_10_09logo_61d59f1e74db0be41ffe1d31fb8edef3.png"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.iv); pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); } // 下载按钮的点击事件 public void loadImage(View view) { AsyncTaskTest asyncTaskTest = new AsyncTaskTest(); // execute()方法接受一个可变长数组的参数,可在 doInBackground()方法中获取 asyncTaskTest.execute(imageUrl); } class AsyncTaskTest extends AsyncTask{ Bitmap bitmap; // 下载开始前的一些初始化操作 @Override protected void onPreExecute() { // TODO Auto-generated method stub super.onPreExecute(); pb.setVisibility(View.VISIBLE);// 在下载之前将 Progress 显示出来 } // 在此方法中进行网络耗时操作,下载完成后会执行 onPostExecute 方法,并把返回值传递给它 @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { // 获取传递进来的参数 String url = params[0]; Bitmap btm = null; URLConnection connection; InputStream is; try { connection = new URL(url).openConnection(); is = connection.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); // 通过 BitmapFactory.decodeStream 方法吧输入流转换为 bitmap 对象 bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis); is.close(); bis.close(); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } // 为了看清楚进度条,人为加一个延时操作,便于观察 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return bitmap; } // doInBackground()方法执行完毕后会自动调用此方法, 此方法的参数是 doInBackground() 方法的返回值. @Override protected void onPostExecute(Bitmap result) { // TODO Auto-generated method stub super.onPostExecute(result); pb.setVisibility(View.GONE);// 隐藏进度条 image.setImageBitmap(result);// 显示下载的网络图片
上面代码注释很详细,不再多做解释,只要搞懂了 AsyncTask 的几个方法的作用于执行周期,上面的代码很容易理解.
下面我们再通过一个模拟进度条的小例子,进一步认识AsyncTask 异步任务的用法
布局界面很简单,如下
Activity 代码也很简单
public class progressBarTest extends Activity private ProgressBar pb; private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.pro); pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_show); MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask(); myAsyncTask.execute(); } class MyAsyncTask extends AsyncTask{ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { //模拟进度的更新 for (int i = 0; i <= 100; i++) { // 更新进度条,重写 onProgressUpdate()方法,参数为 publishProgress(i)的参数 publishProgress(i);// 此方法传入的参数就是 AsyncTask 的第二个指定的参数类型 // 睡眠200毫秒 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); // 更新显示数据 tv.setText(values[0] + "%"); // 更新进度条 pb.setProgress(values[0]);// 水平进度条的进度为百分制
是不是很简单,但是不要高兴太早,对于这个程序,当我们点击下载,然后点击返回,然后再点击下载,进度条居然等了好久才开始更新
这是为啥呢?
其实AsyncTask 底层是通过线程池进行作用的,当一个线程没有作用完毕的时候,其它线程即必须进入线程池进行等待,等到前面的线程完事后,才会轮到自己执行,所以,当我们返回再次进入的时候,因为前一个线程正在执行更新进度条操作,所以当前线程必须等待前一个AsyncTask执行完毕后自己才可以执行.
那么如何解决这个问题呢?
其实很简单,AsyncTask 框架已经为我们考虑到了这个问题,我们可以通过 cancel() 方法来取消掉一个AsyncTask开启的一个异步任务.此方法接受一个布尔值的参数,
我们要做的很简单,重写Activity的 onPause() 方法,把AsyncTask的声明周期和Activity绑定到一起. 并且在 doInBackground() 方法中做异步判断.代码如下
@Override protected Void doInBackground(Void... params) { // 模拟进度的更新 for (int i = 0; i <= 100; i++) { // 当收到取消请求时,不要在更新进度条,直接break结束for循环 if (isCancelled()) { break; } // 更新进度条,重写 onProgressUpdate()方法,参数为 publishProgress(i)的参数 publishProgress(i);// 此方法传入的参数就是 AsyncTask的第二个指定的参数类型 // 睡眠200毫秒 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } return null; }
并且在 onProgressUpdate () 方法中也做同样处理
@Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); // 当收到取消请求时,不要在更新进度条,直接return结束 if (isCancelled()) { return; } // 更新显示数据 tv.setText(values[0] + "%"); // 更新进度条 pb.setProgress(values[0]);// 水平进度条的进度为百分制
好了一切都做完了,我们再次运行程序可以看到
这里有一个注意事项,是关于AsyncTask 的 cancel(true);方法.其实当我们调用了 AsyncTask的cancel(true)方法时,并不会中断当前的线程,有人对此做出的解释是
AsyncTask不会不考虑结果而直接结束一个线程。调用cancel()其实是给AsyncTask设置一个”canceled”状态。这取决于你去检查AsyncTask是否已经取消,之后决定是否终止你的操作。对于mayInterruptIfRunning——它所作的只是向运行中的线程发出interrupt()调用。在这种情况下,你的线程是不可中断的,也就不会终止该线程。
说的不是很清楚,我们可以查看 cancel()方法的源代码
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { if (!(state == NEW && U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED))) return false; try { // in case call to interrupt throws exception if (mayInterruptIfRunning) { try { Thread t = runner; if (t != null) t.interrupt(); } finally { // final state U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED); } } } finally { finishCompletion(); } return true; }
可以看到,这里只是调用了该线程的 t.interrupt(); 方法.对java线程中断机制的理解在此就显得非常重要了:
Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己,
所以我们要想完全停掉这个线程,最好的做法是通过isCanceled()方法.做出显影的判断
到此,相信大家对“怎么构建AsyncTask”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!