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1、局部变量:
局部变量的定义:定义在方法中的变量都是局部变量(main方法也是方法,所以定义在main方法中的变量也是局部变量)。
生存时间:局部变量的生存时间和方法的生存时间一致,调用该方法声明该局部变量并初始化的时,该局部变量被创建并分配内存空间;直到该方法调用结束局部变量也就结束了;
是否需要初始化:局部变量在使用前必须进行初始化,系统默认不会对局部变量进行初始化数据操作,如果局部变量在使用前没有进行初始化则会在编译器报错;如果局部变量进行了声明没有进行初始化, 但是也一直没有被使用的话编译也是不会报错的;(局部变量使用前必须初始化话)
创建位置: 局部变量是创建在栈内存中的;
2、全局变量:
2.1 非静态全局变量:
非静态全局变量的定义:非静态全局变量都是定在类中,是类的成员变量或者说是成员属性属于类的一部分(或 者说是对象的一部分);
生存时间:非静态全局变量加载在堆内存中,随着声明初始化而创建,随着对象消亡而消亡;
是否需要初始化:全局变量都是不需要被强制初始化的,系统都会默认根据其数据类型进行默认赋值;但是建议 在声明时都进行初始化操作;
创建位置:创建在堆内存中,因为非静态的全局变量数对象的成员变量是对象的一部分;
2.2静态全局变量:
静态全局变量的定义:静态的类成员变量;
生存时间:静态全局变量随着类的字节码文件加载而加载产生,随着字节码文件的消失而消失,生存时间比类的 对象还要长;
是否初始化:凡是全局变量都是可以不要初始化的,静态变量也是一样,系统会自动根据其数据类型进行赋默认值,但是建议变量在声明时都进行初始化;
创建位置:静态变量时存在于对内存中的,所以静态全局变量也是存在于堆内存中的。
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