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PHPOOP面向对象的特性

一. OOP 的封装

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隐藏对象的字段和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中字段的读和修改的访问级

别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成 一个有机的整体,也就是将数据与

操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

字段的作用域

1.public 公共的 (类外可以访问)

2.private 私有的 (类内可以访问)

3.protected 受保护的 (类内和子类可以访问,类外不可访问)

创建使用了私有的字段,这样外部就无法访问了

class Computer {

//类的字段(成员)

private $_name = '联想120';

private $_model = 'LX';

}

通过一个公共方法作为入口,访问私有字段,而必须使用$this关键字。

class Computer {

//类的字段(成员)

private $_name = '联想120';

private $_model = 'LX';

//通过公共方法来访问私有字段

function run () {

echo $this->_name;

}

}

$computer->run();

属性操作(私有字段的赋值与取值)

可以设计两个公共方法,一个方法为setName(),用于赋值;一个方法为getName(),

用于取值。

class Computer {

//类的字段(成员)

private $_name;

private $_model;

//赋值

function setName($_name) {

$this->_name = $_name;

}

//取值

function getName() {

return $this->_name;

}

}

$computer = new Computer();

$computer->setName('IBM');

echo $computer->getName();

如果有十个字段那么就必须要二十个方法才能够赋值和取值,那么有没有更简便的方法

呢?PHP内置两个方法(拦截器)专门用于取值与赋值:__set(),__get()。

class Computer {

//类的字段(成员)

private $_name;

private $_model;

//所有字段的赋值都在这里进行

function __set($_key,$_value) {

$this->$_key = $_value;

}

//所有字段的取值都在这里进行

function __get($_key) {

return $this->$_key;

}

}

$computer = new Computer();

$computer->_model = 'LX';

echo $computer->_model;

方法私有:有些使用类里面的方法并不需要对外公开,只是里面运作的一部分,这个时

候可以将方法也封装起来。

class Computer {

//类的字段(成员)

private $_name;

private $_model;

//私有方法

private function getEcho() {

echo '我是私有化的方法';

}

//公共方法一般是对外的入口

public function run() {

$this->getEcho();

}

}

$computer = new Computer();

$computer->run();

建议:方法前面如果没有修饰符,那么就是外部可访问的公共方法,但为了让程序更加

的清晰,建议在前面加上public。

常量( constant )

在类中可以定义常量,用来表示不会改变的值。对于从该类实例化的任何对象来说,常

量值在这些对象的整个生命周期中都保持不变。

class Computer {

const PI = 3.1415926;

}

echo Computer::PI;

静态类成员

有时候,可能需要创建供所有类实例共享的字段和方法,这些字段和方法与所有的类实

例有关,但不能由任何特定对象调用。

class Computer {

public static $_count = 0;

}

echo Computer::$_count;

一般来说,必须将字段做成私有化。所以可能需要这么做:

class Computer {

private static $_count = 0;

public static function setRun() {

self::$_count++;

}

public static function getRun() {

return self::$_count;

}

}

Computer::setRun();

echo Computer::getRun();

Instanceof 关键字

PHP5有一个instanceof关键字,使用这个关键字可以确定一个对象是类的实例、类的

子类,还是实现了某个特定接口,并进行相应的操作。

class Computer {

//

}

$computer = new Computer();

echo ($computer instanceof Computer);

二. OOP 继承

继承是从一个基类得到一个或多个类的机制。

继承自另一个类的类被称为该类的子类。这种关系通常用父类和孩子来比喻。子类将继

承父类的特性。这些特性由属性和方法组成。子类可以增加父类之外的新功能,因此子类也

被称为父类的“扩展”。

在PHP中,类继承通过extends关键字实现。继承自其他类的类成为子类或派生类,子

类所继承的类成为父类或基类。(PHP只支持单继承,PHP不支持方法重载)。

class Computer {

private $_name = '联想120';

private function __get($_key) {

return $this->$_key;

}

public function run() {

echo '我是父类';

}

}

class NoteBookComputer extends Computer {

}

$notebookcomputer = new NoteBookComputer();

$notebookcomputer->run();

echo $notebookcomputer->_name;

字段和方法的重写(覆盖)

有些时候,并不是特别需要父类的字段和方法,那么可以通过子类的重写来修改父类的

字段和方法。

class Computer {

public $_name = '联想120';

protected function run() {

echo '我是父类';

}

}

class NoteBookComputer extends Computer {

public $_name = 'IBM';

public function run() {

echo '我是子类';

}

}

子类调用父类的字段或方法

为了安全,我们一般将父类的方法封装了起来,这样,外部就无法调用,只能被继承它

的子类所看到。这个时候,就需要通过子类操作来调用父类了。

class Computer {

protected $_name = '联想120';

protected function run() {

echo '我是父类';

}

}

class NoteBookComputer extends Computer {

public function getName() {

echo $this->_name;

}

public function getRun() {

echo $this->run();

}

}

通过重写调用父类的方法

有的时候,我们需要通过重写的方法里能够调用父类的方法内容,这个时候就必须使用

语法:父类名::方法() 或者parent::方法()即可调用。

class Computer {

protected function run() {

echo '我是父类';

}

}

class NoteBookComputer extends Computer {

public function run() {

echo Computer::run(); //

}

}

final关键字可以防止类被继承,有些时候只想做个独立的类,不想被其他类继承使用 ,

那么就必须使用这个关键字。建议只要是单独的类,都加上这个关键字。

final class Computer {

//无法继承的类

final public function run() {} //无法被继承的方法

}

class NoteBookComputer extends Computer {

//会报错

}

抽象类和方法(abstract)

抽象方法很特殊,只在父类中声明,但在子类中实现。只有声明为abstract的类可以声

明抽象方法。

规则:

1.抽象类不能被实例化,只能被继承。

2.抽象方法必须被子类方法重写。

abstract class Computer {

abstract function run();

}

final class NotebookComputer extends Computer {

public function run() {

echo '我实现了';

}

}

接口(interface)

接口定义了实现某种服务的一般规范,声明了所需的函数和常量,但不指定如何实现 。

之所以不给出实现的细节,是因为不同的实体可能需要用不同的方式来实现公共的方法定

义。关键是要建立必须实现的一组一般原则,只要满足了这些原则才能说实现了这个接口。

规则:

1.类全部为抽象方法(不需要声明abstract)

2.接口抽象方法必须是public

3.成员(字段)必须是常量

interface Computer {

const NAME = '联想120';

public function run();

}

final class NotebookComputer implements Computer {

public function run() {

echo '实现了接口的方法';

}

}

$notebookcomputer = new NoteBookComputer();

$notebookcomputer->run();

echo Computer::NAME;

子类可以实现多个接口

interface Computer {

const NAME = '联想120';

public function run();

}

interface Notebook {

public function book();

}

final class NotebookComputer implements Computer,Notebook {

public function run() {

echo '实现了接口的方法';

}

public function book() {

echo '实现了接口的方法';

}

}

三. 多态

多态是指 OOP 能够根据使用类的上下文来重新定义或改变类的性质或行为,或者说接

口的多种不同的实现方式即为多态。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类

对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

interface Computer {

public function version();

public function work();

}

class NotebookComputer implements Computer {

public function version() {

echo '联想120';

}

public function work() {

echo '笔记本正在随时携带运行!';

}

}

class desktopComputer implements Computer {

public function version() {

echo 'IBM';

}

public function work() {

echo '台式电脑正在工作站运行!';

}

}

class Person {

public function run($type) {

$type->version();

$type->work();

}

}

$person = new Person();

$desktopcomputer = new desktopComputer();

$notebookcomputer = new NoteBookComputer();

$person->run($notebookcomputer);


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