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本篇内容主要讲解“Vue怎么利用自定义指令实现鼠标拖动元素效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Vue怎么利用自定义指令实现鼠标拖动元素效果”吧!
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Element.clientWidth
:元素可视宽度。
Element.clientHeight
:元素可视高度。
MouseEvent.clientX
:鼠标相对于浏览器左上顶点的水平坐标。
MouseEvent.clientY
:鼠标相对于浏览器左上顶点的垂直坐标。
Touch.clientX
:触点相对于浏览器左上顶点的水平坐标(移动端属性)。
Touch.clientY
:触点相对于浏览器左上顶点的垂直坐标(移动端属性)。
HTMLElement.offsetLeft
:当前元素左上角相对于父节点(HTMLElement.offsetParent
)的左边偏移的距离。当元素脱离文档流时(position: fixed
)则相对于原点(浏览器左上顶点)偏移。【相关推荐:vuejs视频教程】
HTMLElement.offsetTop
:当前元素左上角相对于父节点(HTMLElement.offsetParent
)的顶部偏移的距离。当元素脱离文档流时(position: fixed
)则相对于原点(浏览器左上顶点)偏移。
Element.style.top
:可读可写,值为 offsetTop
。
Element.style.left
:可读可写,值为 offsetLeft
。
待滑动元素必须设置
position: fixed or absolute
元素滑动需要依赖于鼠标的移动,鼠标的移动位置决定了元素滑动的位置,元素的位置是通过调整左上顶点坐标来的,所以我们要知道元素滑动后的左上顶点坐标,这样才能将元素移动到指定位置(鼠标悬停的位置)。
首先要计算出鼠标在移动元素前相对元素的位置 (x, y)
:
// 鼠标当前的位置减去元素当前的位置 (x, y) = (e.clientX - el.offsetLeft, e.clientY - el.offsetTop)
鼠标相对元素位置是指相对于元素左上顶点的位置。
e
指鼠标事件,el
指滑动的元素。
知道了鼠标的相对位置,后续的鼠标移动,只要知道移动后的鼠标坐标,就能很容易的把元素的左上顶点坐标算出来。
计算元素移动后的左上顶点坐标 (x', y')
:
// 鼠标当前的位置减去滑动前的相对位置 (x‘, y’) = (e.clientX - x, e.clientY - y)
(x', y')
就是要移动的最终坐标,然后调整元素位置即可
el.style.left = x' + 'px' el.style.top = y' + 'px'
drag
是我们自定义的指令,在需要滑动的元素上绑定 v-drag
即可。
在自定义指令 directives
内不能访问 this
,如果需要修改 data
里的值,需要通过 vnode.context.字段名 = 值
修改。
鼠标事件触发顺序:
mouseover - mousedown - mouseup - click - mouseout
滑动的前提是鼠标必须按下再滑动,所以在我们滑动完毕松开鼠标时,click
事件会被触发。
解决方法:定义一个标志变量,表示是否是滑动,点击事件执行时,将此变量作为前置条件,如果是在滑动则不执行。
// ... data() return { isDrag: false } } // ... el.onmousedown = (e) => { // ... vnode.context.isDrag = false document.onmousemove = (e) => { // 标记正在移动,解决元素移动后点击事件被触发的问题 vnode.context.isDrag = true // ... } } // ... methods: { click() { if (this.isDrag) { return } // ... } }
移动端滑动时会触发默认事件,导致滑动卡顿。
在要触发滑动的元素上加上 @touchmove.prevent
,以阻止默认事件的发生。
到此,相信大家对“Vue怎么利用自定义指令实现鼠标拖动元素效果”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!