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首先,来看看它们的区别:
2、覆盖equals()方法的情况
修改上面的EqualsTest,覆盖equals()方法:
public class EqualsTest { public static void main(String[] args) { // 新建2个相同内容的Person对象, // 再用equals比较它们是否相等 User user1 = new User("James", 100); User user2 = new User("James", 100); System.out.printf("比较结果:" + user1.equals(user2)); } /** * @desc User类。 */ static class User { int age; String name; public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String toString() { return name + " - " + age; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; User other = (User) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } }
运行结果:
true
结果分析:我们在EqualsTest.java 中重写了User的equals()函数:当两个User对象的 name 和 age 都相等,则返回true。因此,运行结果返回true。
== 的作用
“==”:它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断引用对象是不是指向的堆中的同一个对象,我们知道,凡是new出来的对象都在堆中。而对象的引用都存放在栈中,具体来讲就是放在栈帧中,我们来看下面一段代码:
public static void main(String[] args) { User user1 = new User("James", 100); User user2 = new User("James", 100); System.out.println("user1.equals(user2):" + user1.equals(user2)); System.out.println("user1==user2:" + (user1==user2)); }
输出结果:
user1.equals(user2):true user1==user2:false
指向的是堆中两块不同的区域,所以用 "==" 比较时返回的是false。
关于equals()函数与“==”的作用有什么不同就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。