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C++中为什么不要将一个变量用于两个无关的用途

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ES.26: 不要将一个变量用于两个无关的用途

Reason(原因)

Readability and safety.

可读性和安全性。

Example, bad(反面示例)

void use()
{
   int i;
   for (i = 0; i < 20; ++i) { /* ... */ }
   for (i = 0; i < 200; ++i) { /* ... */ } // bad: i recycled
}
Note(注意)

作为一种优化,你可能将buffer用作告诉暂存区,即使是这种用情况最好还是尽可能限定变量的作用域,而且注意不要因为留在循环使用的buffer中的数据引发错误。这是安全错误的一个常见来源。

void write_to_file() {
   std::string buffer;             // to avoid reallocations on every loop iteration
   for (auto& o : objects)
   {
       // First part of the work.
       generate_first_string(buffer, o);
       write_to_file(buffer);

       // Second part of the work.
       generate_second_string(buffer, o);
       write_to_file(buffer);

       // etc...
   }
}
Enforcement(实施建议)

Flag recycled variables.

标记循环使用的变量。

到此,相信大家对“C++中为什么不要将一个变量用于两个无关的用途”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


标题名称:C++中为什么不要将一个变量用于两个无关的用途
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