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本篇文章主要讲解ASP.NET SignalR的概述和用法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,话不多说,一起往下看吧。
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ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。
SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。
咋们先来看看测试用例的效果吧,这里是线上效果链接:神牛聊天室(:1001/home/shenniuchat),效果图:
界面及其简单,样式这里就不考虑了,主要是展示其用法,这里涉及到的功能有:
1. 统计在线人数量
2. 显示在线人数的昵称和连接方式(本测试用例支持webSockets和longPolling(长连接))
3. 群聊信息
首先,我们平常做法创建MVC的Web项目,然后通过Nuget控制台命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依赖,自动添加的包如下:
并且自动往MVC项目中的Script文件夹中增加相关的js文件:
jquery.signalR-2.2.2.min.js jquery.signalR-2.2.2.js
然后,我们需要在项目一级目录创建一个文件名称为Startup.cs的类,里面主要内容补全不下:
1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))] 2 namespace Stage.Api.Extend 3 { 4 public class Startup 5 { 6 public void Configuration(IAppBuilder app) 7 { 8 app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration 9 {10 EnableDetailedErrors = true,11 EnableJavaScriptProxies = true12 });13 }14 }15 }
首先我们从上往下分析注意点:
1. OwinStartup(Type) 构造函数传递的是一个类型,而这个类型对应的就是我们创建的Startup类,这个通过这个构造函数类标记起始位置;
2. namespace Stage.Api.Extend 是我项目的命名空间,这个可以随便定义;
3. public void Configuration(IAppBuilder app) 函数是固定必须的,这里程序会首先进入这个方法执行里面的逻辑代码;
4. app.MapSignalR 是扩展的IAppBuilder接口方法,他有多种表现形式,这里我选择的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,这里看有点类似于咋们MVC的路由,这里主要注意的是这个Path参数,在前端页面的时候需要用到这个路径;
到这里后台需要的配置其实已经就完成了,下面是具体需要操作的业务逻辑处理类,新建一个类(这里我取名为ChatHub)并继承Hub(这是SignalR框架提供),然后里面的逻辑代码如下:
1 public class ChatHub : Hub 2 { 3 // 4 public int Num = 10001; 5 public static List_Users = new List (); 6 7 /// 8 /// 添加聊天人 9 /// 10 /// 11 public void AddUser(MoHubUser user)12 {13 14 user.Id = Context.ConnectionId;15 if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id))16 {17 _Users.Add(user);18 }19 20 //Clients.All.newUser(user);21 Clients.All.userList(_Users);22 }23 24 ///25 /// 发送信息26 /// 27 /// 28 /// 29 public void SendAll(MoHubUser user, string message)30 {31 Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);32 }33 34 ///35 /// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数36 /// 37 /// 38 ///39 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)40 {41 var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId);42 if (user != null)43 {44 _Users.Remove(user);45 Clients.All.userList(_Users);46 }47 return base.OnDisconnected(stopCalled);48 }49 }
上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息);整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:
1 public class MoHubUser2 {3 4 public string Id { get; set; }5 public string NickName { get; set; }6 public string TransportMethod { get; set; }7 }
到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的html布局代码:
1 @{ 2 ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR"; 3 } 4 53@ViewBag.Title 在线人数:0人
545565 66 67 @**@566157
58 59 60626463
客户端这里写法大致有两种选择,一种直接使用生成的代理来操作,一种不用自动生成的代理采用手动创建代理的方式;为了内容的简洁性,这里只简单讲解下自动生成的代理方式,而更多的是分享手动创建代理链接的方式;
首先,我们需要通过Script标签来引用一下自动生成代理的路径: ,注意啦这里的路径/chat对应的就是咋们在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat" 路径,而后面/hubs固定的写法(至少目前我还没更多的试验过),只有先应用了这个~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代码:
1 var chat = $.connection.chatHub; 2 chat.client.newUser = function (user) { 3 $("#users").append('
咋们逐步来解析下代码注意点:
1. var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)
2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){}对应Clients.All.userList(_Users);这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法
3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)
4. connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来指定运行的交互协议
以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意点来写应该不是问题;
不采用生成的代码的方式,我们只需要修改前端就行了,后台代码不用变或设置不用变动;首先我们把上面说的Script引用自动代理的代码去掉,因为这个时候不需要了,我们还是先上代码:
1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" }; 2 var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 3 var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 4 5 chat.on("userList", function (users) { 6 console.log(users); 7 $("#sapnUserTotal").html(users.length); 8 $("#users").html(""); 9 $.each(users, function (i, item) {10 $("#users").append('
同样列出如下注意点:
1. var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 创建链接,这里的path同样对应后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路径保持一致
2. var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 来创建反向代理链接,这里的name:chatHub对应的是后端的ChatHub类名称
3. 通过on("xxx",function(){})函数来绑定服务端通知客户端的事件,xxx对应Clients.All.xxx中的xxx
4. connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来设置允许的链接方式,并开始链接
5. connection.transport.name来获取链接的方式名称,默认start不设置的话有这么几种:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling
6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通过invoke来映射继承类Hub的类的公共方法,这里实例对应的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 对应 public void SendAll(MoHubUser user, string message)
看完上述内容,你们对ASP.NET SignalR及其用法大概了解了吗?如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!