大橙子网站建设,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

使用C语言如何实现一个打飞机小游戏

这期内容当中小编将会给大家带来有关使用C语言如何实现一个打飞机小游戏,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:成都网站建设、网站设计、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的蓬莱网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

#include 
#include 
#include 
#include 

#define high 25 //画布高
#define width 60 //画布宽
#define border -1 //边界
#define blank 0 //空白
#define plane 1 //飞机
#define bullet 2 //子弹
#define enemy 3 //敌机
#define destroy 4 //摧毁标记

int canvas[high+2][width+2]; //游戏场景的高和宽
int pos_h, pos_w; //飞机位置
int enemynum; //敌机数量
int interval; //同个计次来模拟时间间隔
int itv_move; //敌机移动的时间间隔
int itv_new; //敌机刷新的时间间隔
int score; //分数
int IsOver; //判断游戏是否结束

void Startup(); //游戏数值初始化
void Show(); //游戏界面输出
void UpdateInput(); //与输入无关的游戏状态更新
void UpdateNormal(); //因输入导致的游戏状态更新

int main(){
 Startup(); //初始化
 while(IsOver){ //游戏循环
 UpdateInput();
 UpdateNormal();

 Show();
 }
 printf("\t\tgame over!\n");
 Sleep(2500); //暂停游戏结束界面(毫秒)
 system("pause");
 return 0;
}
void Startup(){ //游戏数值初始化
 IsOver=1;
 score=0; //初始化分数
 for(int i=0;i1){
 canvas[pos_h][pos_w]=blank;
 if(canvas[pos_h-1][pos_w] == enemy){ //下个位置是敌机,撞毁
 canvas[pos_h-1][pos_w]= destroy;
 IsOver=0;
 }
 else canvas[--pos_h][pos_w]=plane;
 }
 }
 if(key_S<0){ //当按下 S 键,下移
 if(pos_h1){
 canvas[pos_h][pos_w]=blank;
 if(canvas[pos_h][pos_w-1] == enemy){ //下个位置是敌机,撞毁
 canvas[pos_h][pos_w-1]= destroy;
 IsOver=0;
 }
 else canvas[pos_h][--pos_w]=plane;
 }
 }
 if(key_D<0){ //当按下 D 键,右移
 if(pos_w1){
 canvas[i-1][j]=bullet;
 }
 }
 }
 }
 if(interval%itv_new==0) //刚好到时间间隔
 for(int i=0;i

上述就是小编为大家分享的使用C语言如何实现一个打飞机小游戏了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


分享题目:使用C语言如何实现一个打飞机小游戏
URL链接:http://dzwzjz.com/article/jhjgcp.html
在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP