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nettyReactor模式(源码死磕3)

【正文】netty源码  死磕3: 

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传说中神一样的Reactor反应器模式

本文目录

1. 为什么是Reactor模式
2. Reactor模式简介
3. 多线程IO的致命缺陷
4. 单线程Reactor模型
4.1. 什么是单线程Reactor呢?
4.2. 单线程Reactor的参考代码
4.3. 单线程模式的缺点:
5. 多线程的Reactor
5.1. 基于线程池的改进
5.2. 改进后的完整示意图
5.3. 多线程Reactor的参考代码
6. Reactor持续改进
7. Reactor编程的优点和缺点
7.1. 优点
7.2. 缺点

1. 为什么是Reactor模式

写多了代码的兄弟们都知道,JAVA代码由于到处面向接口及高度抽象,用到继承多态和设计模式,程序的组织不是按照正常的理解顺序来的,对代码跟踪很是个问题。所以,在阅读别人的源码时,如果不了解代码的组织方式,往往是晕头转向,不知在何处。尤其是阅读经典代码的时候,更是如此。

反过来,如果先了解代码的设计模式,再来去代码,就会阅读的很轻松,不会那么难懂。

像netty这样的精品中的极品,肯定也是需要先从设计模式入手的。netty的整体架构,基于了一个著名的模式——Reactor模式。Reactor模式,是高性能网络编程的必知必会模式。

首先熟悉Reactor模式,一定是磨刀不误砍柴工。

2. Reactor模式简介

Netty是典型的Reactor模型结构,关于Reactor的详尽阐释,本文站在巨人的肩膀上,借助 Doug Lea(就是那位让人无限景仰的大爷)的“Scalable IO in Java”中讲述的Reactor模式。

“Scalable IO in Java”的地址是:http://gee.cs.oswego.edu/dl/cpjslides/nio.pdf

Reactor模式也叫反应器模式,大多数IO相关组件如Netty、redis在使用的IO模式,为什么需要这种模式,它是如何设计来解决高性能并发的呢?

3. 多线程IO的致命缺陷

最最原始的网络编程思路就是服务器用一个while循环,不断监听端口是否有新的套接字连接,如果有,那么就调用一个处理函数处理,类似:

while(true){

socket = accept();

handle(socket)

}

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