大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这篇文章主要介绍“如何学习Android Jetpack”,在日常操作中,相信很多人在如何学习Android Jetpack问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何学习Android Jetpack”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
10年积累的网站制作、成都做网站经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有汉南免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。
2018年谷歌I/O,Jetpack
横空出世,官方介绍如下:
Jetpack 是一套库、工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助您遵循最佳做法、让您摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便您将精力集中放在所需的代码上。
好好琢磨这段介绍就能解释我们刚才的问题。
Jetpack
到底是什么?
是一套库、工具和指南。说白了就是一系列的库或者工具集合,而且这些工具是作为我们优质应用的指南,相当于官方推荐
做法。
google
推出这个系列的原因是什么?
规范开发者更快更好的开发出优质应用。一直以来,Android开发
都充斥了大量的不规范的操作和重复代码,比如生命周期的管理,开发过程的重复,项目架构的选择等等。所以Google
为了规范开发行为,就推出这套指南,旨在让开发者们能够更好,更快,更规范
地开发出优质应用。
但为什么国内的开发者很难接受呢?其实大概可以分析出几点原因:
对新技术的嗅觉比较迟钝
JetPack单一组件不知道怎么用,在哪里用
没有完整版的Copy源
老项目之前没有用JetPack,现在改会牵一发动全身,懒的改,爱谁谁
对JetPack是什么都不知道
1.解决了 Android 架构问题
由于之前 Google 并没有推出关于 Android 应用程序架构设计的标准,所以各个企业的开发者都需要打磨出一套符合自己项目的开发方案。但是这就会造成两个明显的问题,第一个是这些方案都是野路子出生,没有官方身份、第二个是无法从这些方案中找出一套符合所有人期望的方案。说直白了就是没有统一标准,碎片化严重。所以Google也意识到了这个问题就推出了JetPack,让开发者能够使用标准的架构组件,而不用去纠结架构的方案设计,可以将更多的精力放在自己的业务代码上。
2.提升了代码质量
Jetpack 拥有基于生命周期感知的能力,可以减少内存泄漏、NPE崩溃,为我们开发出健壮且流畅的程序提供强力保障,同时样板代码的自动生成可以让人为遗留BUG减少。
3.提升了开发效率
Jetpack 可以减少样板代码,有助于提升 Android 开发的效率。这些组件可以单独使用,也可以组合使用,并且在不同 Android 版本中运行一致。
看到这些JetPack带来的改变,难道大家还能放任不管嘛,还能不动心?接下来我们从实际工作岗位需求出发:
看到这里大家应该已经明白了,JetPack现在在很多的岗位需求中都明确了,也意味着以后的面试过程中除了以前的知识点,又出现了JetPack。
如果你是因为缺少学习资料,而我正好薅到这本阿里十年技术专家联合打造“最新”《Jetpack架构组件入门到精通》和《Jetpack强化实战手册》,是你学习Jetpack的葵花宝典。下面正文开始:
Navigation 直接翻译即为导航,它是 Android Jetpack 组件之一,让单 Activity 应用成为首选架构。应用内Fragment页面的跳转则由 Navigation 来处理,开发者无需在处理 FragmentTransaction 的复杂性以及相关的转场动画。
Data Binding 是一个支持库,它使用一种 声明的方式 代替 编码的方式,用来绑定 UI 控件和数据源。
ViewModel
将视图和逻辑进行了分离。Activity
或者Fragment
只负责UI显示部分。具体的网络请求或者数据库操作则有ViewModel
负责。类似于MVP
模式中的Presenter
层。
LiveData
是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity
、Fragment
或 Service
)的生命周期。
Room是Jetpack组件库一员,属于ORM库,主要是对Sqlite做了一层抽象,从而简化开发者对数据库操作。Room支持编译时的语法检查,并且支持返回LiveData。
Paging Libray分为三部分:DataSource, PagedList, PagedAdapter
WorkManager是Android Jetpack 中管理后台任务的组件。
常见的使用场景:1.向后端服务发送日志或分析数据 2.定期将应用数据与服务器同步
使用 WorkManager API 可以轻松地调度后台任务。可延迟运行(即不需要立即运行)并且在应用退出(进程未关闭)或应用重启时能够可靠运行的任务。
为了应用的安全,经常会有从后台切回前台时进行软件确认等安全确认处理的需求。如果是以前的话,这个需求其实是挺难实现的。 但自从Google推出Lifecycle组件以后,这个需求就简单了很多。Lifecycle除了感知从后台切回前台以外, 利用这个组件可以更简单的实现复杂的处理生命周期的操作
Compose 并不是像 RecyclerView、ConstraintLayout 这种做了一个或者几个高级的 UI 控件,而是直接抛弃了我们写了 N 年的 View 和 ViewGroup 那一套东西,从上到下撸了一整套全新的 UI 框架。直白点说就是,它的渲染机制、布局机制、触摸算法以及 UI 的具体写法,全都是新的。
1.创建项目 2.沉浸式的布局 3.富文本 4.属性动画
1.搭建 Bottom Navigation Activity 2.导航界面跳转 3.Navigation传值 4.Navigation跳转动画 5.导航文件拆分 6.Deeplink导航
1.kotlin - Coroutine 协程 2.用协程和Retrofit实现网络请求
1.ViewPager2 2.TabLayout 3.RecyclerView 4.网络数据请求和数据填充 5.优化界面
1.MVC和MVVM介绍 2.修改歌单页面
1.Paging的优势 2.Paging实现分页加载更多 3.Paging和SwipRefreshLayout组合实现下拉刷新 4.给RecyclerView添加加载状态的Footer 5.发生网络错误后重试 6.帧动画
1.vlayout架构分析 2.vlayout布局介绍 3.基础工作准备 4.vlayout实现轮播图 5.字段内容类型不一致
1.添加Room依赖 2.Room详细介绍 3.DataBase创建时插入数据 4.Room实现歌单标签编辑界面的增删改查
1.新建 Entity 2.新建 Dao 3.修改 Database 4.修改 HomeViewModel 5.Migration
1.ExoPlayer介绍 2.ExoPlayer简单的使用方法 3.ExoPlayer简单自定义 4.ExoPlayer高级自定义 5.ExoPlayer在RecyclerView中的复用
1.MotionLayout基础 2.关键帧 Keyframes 3.代码启动动画和监听动画 4.MotionLayout案例分析
1.Flow 引入的场景 2.Flow的特性 3.Flow的构造函数 4.Flow中间运算函数 5.Flow结束函数 6.Flow的错误异常处理 7.Flow的取消 8.StateFlow/MutableStateFlow
1.MVVM架构中留给Flow的位置 2.网络数据请求 3.UI相关 - 输入框中输入关键词 4.数据库
1.解决findViewById的忧伤 2.View Binding的使用 3.从Kotlin synthetics迁移到View Binding
到此,关于“如何学习Android Jetpack”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!