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死锁的必要条件
互斥条件
请求和保持条件
不剥夺条件
环路等待条件
/** * 一个简单的死锁类 * 当DeadLock的对象flag==1时(d1), 先锁定o1,睡眠500毫秒 * 而d1在睡眠的时候留一个flag=0的对象(d2)线程启动,先锁定o2,睡眠500毫秒 * d1睡眠结束后需要锁定o2才能继续执行,而此时o2已经被d2锁定; * d2睡眠结束后需要锁定o1才能继续执行,而此时o1已经被d1锁定; * d1,d2相互等待,都需要得到对方锁定改的资源才能继续执行,从而死锁 */ @Slf4j public class DeadLock implements Runnable { public int flag = 1; //静态资源是类的所有对象共享的 private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object(); @Override public void run() { log.info("flag:{}", flag); if(flag == 1){ synchronized (o1) { try{ Thread.sleep(500); } catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } synchronized (o2) { log.info("1"); } } } if (flag == 0) { synchronized (o2) { try { Thread.sleep(500); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } synchronized (o1) { log.info("0"); } } } } public static void main(String[] args) { DeadLock d1 = new DeadLock(); DeadLock d2 = new DeadLock(); d1.flag = 1; d2.flag = 0; //d1,d2都处于可执行状态,但JVM线程调度先执行哪个线程是不确定的。 //d2的run()可能在d1的run()之前执行 new Thread(d1).start(); new Thread(d2).start(); } }
如何避免死锁:
注意加锁顺序
加锁时间限制,可以使用ReentrantLock可以设置获取所得给定时间,超过一定时间就释放自己占用的锁
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