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本篇文章为大家展示了call和apply怎么在javascript中使用,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
实践一:call,apply 用来让一个对象去调用本不属于自己的方法,两者都可以传递参数,call的参数是列表形式,apply的参数是数组形式
var person = { "name":"Tom", "say":function(){ console.log("person say"); }, "count":function(x,y,z){ console.log('x= ' + x + ', y= ' + y + ', z= ' + z); }, "sayName":function(){ console.log(this.name); } } // 下面的示例是数组 arr 去调用person的say方法 , 这里call用来让数组调用本不属于它自己的方法 var arr = [1,2]; person.say.call(arr); // call 还可以传递参数 person.count.call(arr,1,2,3); // x= 1, y= 2, z= 3 // apply 还可以这样 person.count.apply(arr,[1,2,3]); // x= 1, y= 2, z= 3
实践二:call,apply 用来修改this, 同样引用上例的person对象
var program = {"name":"AlphaGo"} person.sayName.call(program); // AlphaGo person.sayName.apply(program); // AlphaGo
实践三:call,apply把伪数组转换为数组
// call,apply 把伪数组转换为数组 var wArr = {0:"hello",1:"world","length":2}; var arr1 = Array.prototype.slice.call(wArr); var arr2 = Array.prototype.slice.apply(wArr); console.log(arr1); // [hello,world] console.log(arr2); // [hello,world]
这里找到一篇详细的 关于伪数组的文章
实践四:单纯的arguments对象
// 有关arguments function count(a,b,c){ console.log(arguments.length); if(count.length === arguments.length) { console.log('实际参数与形参个数相同'); }else{ console.log('实际参数与形参个数不同'); } } count(1,2,3); // 实际参数与形参个数相同 count(1,2); // 实际参数与形参个数不同 /* 这里count.length 表示形参个数 arguments.length 表示实参个数 */
实践五:caller 用于查看,函数本身被哪个函数调用
function fn1(){ if(fn1.caller){ console.log(fn1.caller.name + " 是函数fn1的调用者"); }else{ console.log("直接执行"); } } function fn2(){ fn1(); }; fn2(); // fn2是是函数fn1的调用者
实践六:callee 返回正被执行的 Function 对象,常用于匿名函数的递归与arguments一起配合使用。
var sum = function(n){ if(n>0) { return n + arguments.callee(n-1); } return 0; }; var total = sum(10); console.log(total); // 55 // arguments.callee 代指函数自身。 function test(){ console.log(arguments.callee); } test(); // 输出函数自身的字符串表达式
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